《破坏领主》优先考虑修复BUG 推迟打造游戏新内容
由WOLCEN工作室打造的RPG游戏《破坏领主》自发售以来热度一直很高,但它的问题也同样明显,各种回档和掉线BUG曾令玩家苦不堪言。而最近WOLCEN的博客文章中,就明确表示他们未来首先会专注于修BUG补漏洞,而不是打造新内容。
在发售前WOLCEN的计划是将联赛内容和新故事章节作为头等大事,不过现在这个计划已经是过去式了。而从现在到接下来的4个月间,保证游戏稳定性,提高游戏质量是最优先要做的事。
加强测试是他们最主要的目标之一,通过改进测试流程可以尽早发现问题,并在新版本发布前进行修复。1.0.10补丁将在下周发布,在这之前他们会进行更多测试,以保证其稳定运行。
此外,游戏质量、平衡性与服务器的改进也是接下来要做的事,例如本地化质量,“命运之门”搜索功能,增强使用频率非常少的技能,调整极端失衡的物品等等。提高服务器质量则还在研究当中,不过它也是首要任务之一。