意大利人民因疫情宅家 导致《堡垒之夜》等游戏玩家激增
据pcgamesn报道,为了应对疫情的爆发,意大利实行全国封锁。这导致年轻人们纷纷投入到《堡垒之夜》等多人在线游戏当中,意大利互联网流量大幅度增长。
意大利电信公司提供的数据显示,在过去的两周中,全国的网络传输的数据量激增了三分之二以上。首席执行官Luigi Gubitosi在本周的电话会议上表示:“我们的报告显示意大利网络流量增长了70%以上,其中很大一部分来自《堡垒之夜》等在线游戏。”
据pcgamesn报道,为了应对疫情的爆发,意大利实行全国封锁。这导致年轻人们纷纷投入到《堡垒之夜》等多人在线游戏当中,意大利互联网流量大幅度增长。
意大利电信公司提供的数据显示,在过去的两周中,全国的网络传输的数据量激增了三分之二以上。首席执行官Luigi Gubitosi在本周的电话会议上表示:“我们的报告显示意大利网络流量增长了70%以上,其中很大一部分来自《堡垒之夜》等在线游戏。”