我习惯了没有暴雪的日常后,他回来了


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“孩子们,我回来了”

就在今天早上,暴雪中国发布了暴雪游戏回归中国大陆的消息。

全网沸腾。

然而坐在工位上打瞌睡的我却是心里一松,终于不用再保密了。

其实,我们游民早已从雷火侧拿到消息,并在跟官方的合作中准备将惊喜留到最后,也因此这个消息只有我和我的直属领导知道,连朝夕相处的老wower同事我都没透露一个字,天知道我在看见一群闻着流量味就蜂拥而至的营销号的时候憋得有多辛苦。

好在如今我们也能和大家好好聊一聊这件事,不过在此之前,先让我们一起来看一下这次回归的一些具体消息。

首先,他们确认了第一款游戏的回归时间——今年夏天,暴雪和网易将全力以赴的缩短玩家的等待时间。

其次,也是最重要的一条,当服务器开始时,他们将保证玩家的账号数据被完整保留!

紧接着,玩家错的那些活动,那些福利,他们将尽可能补偿,开服版本进度追赶都将听取玩家意见,同时缺席了许久的电竞赛事也将重新开始筹备!

最后,重铸那个网易和暴雪友谊的象征——血吼。

暴雪确实要回来了,《魔兽世界》也确实要回来了。

此时此刻在玩家群体中积攒了一整年的情绪,仿若不再受缚的野火,顺着网线烧到了互联网上的每一个角落,怀疑,愤怒,埋怨,乃至被背叛感,相信,惊喜,激动,乃至旧爱重燃,每一个暴雪玩家或正面或负面的情绪杂糅在一起,思绪万千。

我们该如何看待缀上了微软大名的暴雪?

我们该如何看待最终选择复合的网易?

我们该如何看待他们曾经带给我们的快乐?

我们该如何看待曾经经历的背叛?

我们又该以何种姿态,去迎接这一切的归来?

许多的情绪在呐喊,许多问题在叫嚣,它们从每一个玩家的口中喊出,又困扰着每一个玩家自己,乃至遮蔽了关于这件事的讨论环境。而想要从中清理出一条明确的思路,解答所有疑问,我们得把视角重新挪回一年多以前,正视那个令所有人都难堪的“世纪大分手”

回首往事

2022年末,当时大家还没有意识到,暴雪游戏将离我们而去。

一切都在有条不紊地进行着,魔兽世界10.0:《巨龙时代》蓄势待发,《炉石传说》即将推出全新职业死亡骑士,《守望先锋:归来》刚刚归来……尽管暴雪身上背着收购案,但当时没人会觉得这会对国服有什么影响。

然而,暴雪一则抢先的声明,拉开了这场“分手大戏”的序幕,也将期待着新版本的玩家们打了个措手不及:动视暴雪与网易现有的授权协议即将到期,届时将暂停在中国大陆部分暴雪游戏的服务。

当时的网易赶忙出来表明立场,声明自己一定会为玩家们服务到最后一刻,字里行间都是对暴雪“突然发难”的不满,还推出了“暴雪绿茶”以表达对动视暴雪不讲武德的抗议。

自此之后,拆血吼雕像,推出赛博骨灰盒……一场场舆论节奏轮番上演,在网易和暴雪的对抗中,玩家们的利益随着国服注定的退出而沉入了互联网深处……

对于玩家们来说,不舍也好,欢呼也罢,没有人不对事件背后的缘由感到好奇。这么多年都走过来了,从曾经单打独斗的《魔兽世界》,再到后来的“暴雪全家桶”,老玩家别来无恙,新玩家接踵而来,没人否认它毛病不少,可总比消失了强。那导致合作破裂的罪魁祸首究竟是为了哪般?

可惜时至今日没人知道真相,也没人有知道真相的可能。

“大地精”考狄克狮子大开口的说法似乎很符合收购案的背景,成则借机给自己的养老金添一笔大的,败也毫无损失,同时网易高管“一个混蛋能带来多大混乱”的感叹,也姑且能够作证。

而《纽约时报》的“网易威胁论”也不是完全没有可能,如今MMORPG每况愈下,网易旗下新品牌不断,早已摆脱2008年时寻求破局的窘境,完全可以甩开暴雪这个时代包袱,然后对外宣称“谈判破裂”。

总之,“分手事件”背负着各界的猜测和玩家们的失望渐渐平息了。随着一张网之易工作室人去楼空的照片,暴雪完全放弃国服这个观点也开始在每个玩家心中扎根,至此,我们饱含着不舍和遗憾,逐渐接受了这就是此生的永别。

然而可笑的是,在国服彻底消失后,在大家都忙着收拾心情和仅剩的“骨灰盒”的时候,已然有营销号干着赛博秃鹫的勾当收割起了残余流量。

那段时间,动不动就突然就蹦出几个“知情人士”透露国服即将回归,由谁谁谁接盘等消息赚取流量,带给大家一丝希望,然后逐渐在各种其他新闻的掩盖下销声匿迹,直到人们快忘记了,再次跳出来宣布国服回归,如此循环往复。

就像那个我们从小听到大的故事一样,“狼”永远在路上。

自此,《魔兽世界》乃至所有暴雪系游戏国服的回归成为了一个中文互联网的“每月任务”,玩家也从最开始的抱有希望变成了如今只等着看乐子的模样,大伙的热情在经历了营销号反复欺骗过后,被愤怒和失望扭曲并解构成了一张张饱含着无奈和嘲笑的表情包。

嘲笑着那个一直期待着它会回来的自己。

驻足当下

事实证明,我们的等待不是徒劳的!

经历了一年零两个月又18天的等待,我们终于真正看到了《魔兽世界》以及一众暴雪游戏回归的曙光。

《魔兽世界》官网重新上线,早就沸腾的公会群纷纷晒出自己预约成功界面证明“浓度”,看到那些曾经陪伴了我无数日夜的暴雪游戏们排列整齐地再度出现在眼前,我甚至激动到热泪盈眶。

然而在品尝过回归消息的兴奋和激动后,一个无论如何都无法忽视的事情让我重新冷静了下来:

既然,最后的结果还是不出所料的复合,那你早干嘛去了?就算数据保留,这一年没有魔兽玩的时间又该如何赔偿,我缺的进度这块,谁给我补啊?

尽管这些问题我们依然在等待答案,但仔细想想,又不得不承认这似乎是最好的结局。

网易手里有运营了十几年暴雪游戏的经验,更了解玩家群体需要什么样的服务,他们还有现成的服务器能更好地快速安排重新开张,公告更是打消了很多玩家的担忧,不论你有没有保存骨灰盒,网易都帮你保存了所有的数据。

最重要的是,由于没有更换代理,版号相关问题也更好处理。

不论当时闹得多僵,现在至少都是新的开始:暴雪已经成功被微软收购,或许过去的会就此翻篇。网易雷火虽然是接过了网之易的接力棒,但怎么说都是一个新的代理工作室,他们二者从旧时代走来,以全新的姿态再次达成了协议,这一切或许对双方厂商和玩家来说,都是一个新的开始。

不过,不论重生的暴雪游戏能唤回多少人,网易和暴雪注定要用各自的努力,去修复与玩家之间的裂隙了。

于是,当我们将这些尔虞我诈的商业交锋和互联网上鱼龙混杂的谣言和节奏全部忽视,去重新审视文章开头的所有疑问,摆在玩家面前的其实只剩下了一个单纯到不可思议的问题:

暴雪游戏回归了,你还玩不玩?

是气愤于厂商的不作为一走了之,还是对数十年的第二人生恋恋不舍,你是否还怀念着《魔兽世界》里的幻化和坐骑,你是否还期待在酒馆里与素不相识的对手来一把《炉石传说》,你是否还想一如既往,受到《守望先锋》的召唤,你是否还想在坟头枢纽与喜爱的《风暴英雄》并肩作战......

尽管在梳理这件事的来龙去脉后,我的心情依旧十分复杂,但是回归的喜悦溢于言表,我们可能各有各的担忧,各有各的抱怨,但是当我们能真正重新玩到暴雪游戏的时候,这些负面情绪最后都会变成喜悦的燃料。

它就像一个分别多年的混蛋老友,再次见面时,我会毫不留情地痛骂他的窝囊,无情,混蛋,甚至是照着鼻子来上两拳,然后说上一句:

回来就好。

回家的路

不论如何,对我来说,暴雪的回归有着更加特殊的意义——《魔兽世界》,它代表了一个我牵挂的世界,代表了一位位挚友,代表了一段段影响了我们的传奇故事,代表了我难以割舍的“游戏人生”。

原谅我拙劣的文笔难以承载我此刻复杂的感情,《魔兽世界》带给我了什么,我也很难用三两句话表述清楚,但是就像一个旅人只有踏上离乡的路时才能看清自己对故土的情感一样,在我被迫离开艾泽拉斯去适应新的旅途时我才意识到自己对那片大地的不舍。

在离开艾泽拉斯的这几年,我曾看过沙之家的落日,我曾到过迈古玛的密林,我曾见证方舟在面前显现……

我一直在旅行,从一个游戏到另一个游戏,从一个世界到另一个世界……

我每到达一个新地方,总会回头看一眼,我想要看到那个拱门,那座大桥,那五位英雄的雕像……但是我却什么都看不到。

数十年的经历让我再难以放下那片天地,以至于我走到哪里,都难以摆脱那个熊猫人武僧的影子,我本以为我总会找到新的归宿,总会忘记艾泽拉斯的日日夜夜,我甚至一度以为我做到了。

然而,当心中那颗逐渐蒙尘的炉石重新亮起湛蓝色的光芒时,我还是忍不住擦亮了它,擦亮了那条回家的路。

那么,对于现在看着这篇文章的各位来说,时空枢纽也好,炉石酒馆也罢,哪扇“回家”的门又向你敞开了呢?


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