2190个日夜,我们终于把黄蓉做活了!

还有12天,《射雕》就要和大家正式见面了!

而今天,我们将正式公布《射雕》3月28日公测的唯一代言人——    

她,是一位国民级女星,影响力甚至涉及海外;

她,貌若天仙又胸怀机巧,是老中青三代人魂牵梦萦的女神代表;

她,就是金庸笔下着墨最多、最负盛名的女主角之一——黄蓉!     

黄蓉,这位贯通《射雕三部曲》的关键人物,将作为我们的公测唯一代言人,引领大家踏入《射雕》的江湖世界!      

一、冷冰冰的纸片蓉,我们不接受        

在《射雕》立项之初,我们曾经希望,能够从市场上其他金庸IP改编游戏的角色塑造上得到学习。

但我们遗憾地发现,那些原本应光芒万丈的侠客们,在这些游戏中,竟被降格为了只有冰冷数据和单调台词的NPC。

他们失去了原有的魅力,成为了游戏中的一个建模,一串数据。

设想一下,襄阳城里LV90、战力3W、攻防数值均固定的NPC黄蓉,无论雨打风吹始终如木偶般站立,只有当玩家点击时,才会机械地吐出几句预设台词。 

这样的黄蓉,与《射雕英雄传》中天下无双的蓉儿,真的是一个人吗?     

我们无法接受这样的妥协,这更不是我们想要的金庸江湖!

二、2190个日夜,蓉儿重回烟火人间

作为一群热爱游戏、更热爱金庸作品的开发者,我们在六年前便立誓,要通过游戏,把鲜活的金庸群侠带到大家面前。

而黄蓉,作为这项重塑计划的首位核心角色,我们的公测代言人,更是倾注了我们2190个日夜的心血。

从最初的草图构思,到复杂的三维建模与动作设计,直至最终呈现在游戏世界中,我们反复推敲、修订了几十次,只为还原她那敢爱敢恨、机敏无畏的立体形象。  

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