《星刃》总监:吸引人的角色设计不能破坏游戏叙事
《星刃》总监金亨泰近日在接受采访时谈及主角Eve的角色设计,表示:“对于我自己而言,我打游戏就是愿意看到比自己更帅、更漂亮的游戏人物,这就是我想要的。我不愿意看到普通的东西,这毕竟是面向成年人的娱乐。”
随后,金亨泰谈及了自己内心中的理想的角色设计,他表示自己喜欢“能够展现自己魅力和吸引力而不损害游戏叙事或背景的人。”
“Eve在开始时,不是一个那么伟光正的人,”金亨泰解释道。“但随着游戏的进行,她承担了越来越多的责任,并做出了重要的决定。她得以与更多的角色和其他人互动,并变得更加有人情味。在开始时,她更像是一个士兵,没有太多的情感或表现。随着游戏和故事的发展,你会看到她情感的变化。”
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