IGN评《夺宝奇兵》用第一人称:我们不需要第二个神海
在近日举办的Xbox发布会上,MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公开,本作采取第一人称,将于2024年内发售。登陆PC和XSX|S平台,支持XGP。
而就在公布后,关于第一人称的讨论却层出不穷,有的玩家认为第一人称很好,可以体验沉浸式扮演印第安纳·琼斯的感觉,而一些玩家则认为,电影化的游戏应该采用第三人称,就像是《神秘海域》系列一样。
IGN也是在今日(1月20日)发文表达了他们的观点:“《夺宝奇兵》制作为第一人称游戏的决定不仅仅取决于工作室的传统,这种视角确保了这款游戏不仅仅是《神秘海域》的克隆。第一人称游戏的运作方式与第三人称游戏截然不同。不仅仅是因为有一种不同的氛围;摄像机位置会影响关卡、遭遇和谜题设计。
“与缩小的第三人称视角相比,它可以提供更幽闭恐怖的感觉,这对于印第安纳·琼斯这种经常发现自己身处的那些狭窄而蜿蜒的坟墓来说是完美的。”
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