DLSS3 vs FSR3游戏内首次对比:FSR3赢少输多
AMD FSR 3.0已于昨日首发于《不朽者传奇》和《Forspoken》,外媒Dsogaming评测了《不朽者传奇》中英伟达DLSS 3和AMD FSR 3.0之间的区别,测试基准为4K分辨率,测试配置为Ryzen 9 7950X3D搭RTX 4090显卡。
结论:在没有帧生成的情况下,DLSS 3在质量模式下的运行速度比FSR 3.0快。然而,当启用帧生成时,通过帧生成,FSR 3.0则超越DLSS 3,实现了更好的Low帧和平均帧率。
对比图(上为FSR3下为DLSS3)如下,帧数分别为123帧和109帧。
不幸的是,《不朽者传奇》遭遇了与《Forspoken》相同的FSR 3.0问题。虽然在静态图像中,FSR 3.0的质量非常好,但在动态图像中则变得非常混乱。当移动镜头时,FSR 3.0有更多的闪光和混叠。此外,游戏还存在帧节奏问题和镜头移动不流畅的问题,AMD必须尽快解决。
在图像质量方面,FSR 3.0的升级也落后于NVIDIA的DLSS 3人工智能技术。从闪烁到混叠和重影问题,FSR 3.0看起来明显比DLSS 3差。
总之,在NVIDIA的硬件上,AMD FSR 3.0实际上比DLSS 3帧生成更快,这令所有人都没有想到。然而,AMD FSR 3.0仍然存在AMD必须修复的主要问题,《Forspoken》和《不朽者传奇》在使用FSR 3.0时会都感到卡顿。