PS谈新收购:PS工作室的全球网络能提供协作环境

PS工作室的负责人Hermen Hulst最近在接受采访时谈到了其最新收购的Firewalk Studios。

Firewalk Studios正在为索尼开发一款未公布的多人游戏,双方已经合作了有一段时间,而在这款未公布的游戏推出之前,PS就将Firewalk Studios收购了。

“每个工作室的关系都有着自己的发展轨迹,在某些情况下,我们在将其引入SIE之前,就已经将其作为外部合作伙伴合作了多年,而在其他情况下,收购来的要更快。这取决于工作室需要什么才能成长和成功,以及对双方有什么意义。”

“我们已经和Firewalk密切合作了一段时间,我们都很喜欢这个过程,我们对他们正在创造的东西充满了信心。所以这就是很自然而然地一步。”

而在提到PS工作室能够为他们带来的好处时,Firewalk Studios的负责人Tony Hsu表示,该公司没有计划扩大规模到一百五十人以上,但成为PS的团队的确有其他好处。

“每个工作室的首要任务是交付自己的项目——制作最好的游戏,但PS Studios是一个由工作室和中央技术和服务团队组成的全球性网络。我们努力提供一个环境,让团队可以根据他们想要的任何事情进行协作——无论是游戏设计、音频、动画还是其他任何东西。”

当然,其中一个团队包括Bungie,这很重要,因为Firewalk的许多创始人实际上是Bungie的前员工。

而关于Firewalk目前正在制作的新作,从技术上讲,这款游戏不会是PS5独占游戏,因为它也同时为PC开发,在多个平台推出实时服务型游戏是有着商业意义的,因为它提供了一个更大的市场以吸引玩家。

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