《梦幻西游三维版》试玩:一场鲜活立体的三界冒险
操控剑侠客即时战斗是一种怎样的体验?梦幻式国风美学与3D立体画面又将碰撞出怎样的火花?或许不少朋友与我一样,多年前在游玩《梦幻西游》电脑版时,也曾经萌生过类似的念头。
在《梦幻西游三维版》公布之初,我便迫不及待的想要感受“梦幻西游”IP从2D到3D、从回合到即时的巨大革新。而如今参与过《梦幻西游三维版》的多个版本试玩,尤其是体验过近期开启的“逍遥三界”测试后,我越发对这款游戏的沉浸式体验与自由开放玩法着迷。
代入感爆表,寻衅滋事遭NPC暴揍
老实说,作为一名梦幻的忠实玩家,我很在意三维版对原作的还原情况。不过颇为“羞耻”的是,带着“故地重游”的初心进入《梦幻西游三维版》,我却被那座别样的西游世界深深吸引,并在其中玩的乐不思蜀、不亦乐乎。而这种奇妙的体验,最早可以追溯到挑选角色与职业环节。
看到熟悉的剑侠客、龙太子与巨魔王等梦幻经典角色,我不假思索选择了剑侠客,也就在我选择角色的那一刻,剑侠客兴奋的手舞足蹈,龙太子、飞燕女等人则是一脸嫌弃,骨精灵甚至气的直跺脚……游戏角色的各种反应,不仅为她们赋予了情感,也给游戏注入了勃勃生机。
飞燕女的不屑,让我回想起当年在河北2区-燕赵风云当“人妖”的另类时光
与大多数角色扮演手游一样,《梦幻西游三维版》有着不俗的捏脸玩法,相信这也圆了玩家朋友们想要给梦幻角色捏脸的梦想。同时值得一提的是,这款游戏支持实时面部捕捉,而在游戏中看到自己的面容,这种视觉冲击使游戏的代入感倍增。
说到代入感,我们都知道角色扮演游戏好玩与否,很大程度上取决于游戏能否将玩家带入其中,而这也通常考验了开发者在场景、NPC交互与玩法设计等方面的功底与投入。在《梦幻西游三维版》中,你会发现这世间万物真实且有灵性——在雪地上闲庭信步,会留下道道脚印;穿行于草丛见,草叶随着角色步伐抖动倒伏;在森罗殿外的桥上稍有不慎,真的可以掉向岩浆池等等,这些丰富多样的场景互动元素,将游戏世界装扮的更加生动鲜活,也提升了游戏的沉浸感。
与此同时,这里的NPC也都蛮有烟火气的,他们就像是《梦幻西游三维版》中的“土著民”,而不是一味迎合玩家的路人甲、路人乙们。比如在长安城京兆府衙前当值的陈衙役和刘衙役,他们就将“卫兵神圣不容侵犯”演绎的淋漓尽致,当你多次碰撞他们寻衅滋事的时候,两人真会对你大打出手。
那个玄彩娥也是够狠的,同时招惹两位衙役老爷
另外无论是都城长安的宽阔大道上,还是大唐国境、江南野外等偏僻小径边,经常可以遇到三三两两凑在一起侃大山的NPC们,如果你凑上近前,还能与他们聊上几句。因此在《梦幻西游三维版》中,玩家们不会感觉到《楚门的世界》般的虚假和突兀感,而是成为万物有灵世界中的一员。
在剧情设计方面,无论是游戏故事还是人物对话,均是风趣幽默、带有正能量与感染力。此外游戏中还有“贺知章”、“李白”等知名历史人物,这些彩蛋也在一定程度上拉近了游戏与玩家的距离。
相较于市面上其他角色扮演手游,《梦幻西游三维版》在玩法方面加入了多种形式的趣味内容——本作以组字、补齐经文等带有解谜意味的小游戏,为原本枯燥乏味的的跑剧情注入了更多乐趣。与此同时,贴纸人、摆放伞帐、搬货箱等玩法,让我们亲身参与到游戏故事中,感受主人公的喜忧情形和爱恨情仇。
不得不说,《梦幻西游三维版》在场景、NPC交互与玩法设计等层面的多方发力,塑造了一座有血有肉的西游世界,为玩家带来了当下市面上鲜有的沉浸式游戏体验。
善恶随心,坏蛋是这样炼成的
近年来,厌倦了“一条龙”玩法的玩家们,对游戏自由度的诉求与日俱增,而《梦幻西游三维版》无疑是这一领域的佼佼者。
基于电脑版“人气”的概念,《梦幻西游三维版》引入了一套别开生面的全新玩法:一方面,剧情过程中玩家可以从两种截然不同的对答中做出选择,进而主导故事发展。另一方面,“天机难测、因果相生”,你的仗义执言或任性而为,均会造成人气值的增减,而这项数值的高低将会影响三界生灵对你的态度,人气过低的话不仅无法参加某些活动,甚至还会招致官兵的追捕。
相较于传统角色扮演游戏,这项设计为玩家带来了更多自主性与多元化的游玩体验。尽管处罚严厉,但《梦幻西游三维版》为玩家们提供了当“坏蛋”的权利,并且无论是浪子回头还是冲冠一怒与世为敌,善与恶的差别与两者间的转换,都是其他游戏很难体验到的。
众所周知,玩家间的交互是网络游戏的一大亮点。而《梦幻西游三维版》甚至将社交的算盘,打到了孙悟空、金蝉子和袁天罡等西游经典人物的头上。问候、闲话、琐事和赠礼,这些都能够提升与NPC的好感度。与这些大佬交好还是有便宜可占的,随着好感度等级的提升,我们可以讨得秘籍、神通技能等诸多好处。
还是当年的情怀,还是熟悉的味道
对于不少玩家来说,“梦幻西游”几乎可以成为回合制游戏的代名词,那么这个经典IP的3D即时制化手游,还是“梦幻西游”吗?
老实说,在试玩这款游戏前,我很担心“梦幻”的金字招牌会就此翻车,但经过组队抓鬼、封妖以及副本等任务后,我发现自己多虑了。大唐官府、龙宫、阴曹地府等门派,均很好的还原了它们在电脑版里的特性。例如大唐官府还是物理输出、高爆发的职业定位,并且在技能表中我们还能找到“横扫千军”、“后发制人”等熟悉技能,因此老玩家们能够一下捕捉到《梦幻西游三维版》中熟悉气息。
“横扫千军”对敌方单体目标发动三次攻击的设定,让我眼前一亮心头一暖
与此同时,虽然战斗方式由考量玩家策略配合的回合制,转变为考验手速与操作能力的即时制,但网易对职业平衡性与关卡难度的把控没有改变。并且这种3D视角下的即时战斗,为“梦幻西游”IP注入了全新的热血激情与酣畅淋漓的畅快感。
圆盘布局、棋盘布局两种技能显示模板
结语:
作为一款3D即时制角色扮演手游,《梦幻西游三维版》凭借着极具沉浸感的游戏体验、高自由的开放式玩法,以及畅华丽的3D即时制战斗,开启了一场全新的梦幻三界冒险。
另外从场景、NPC交互,到善恶随心的选择,再到与NPC“谈情说爱”,《梦幻西游三维版》中的“三维”,不单单预示着游戏画面的升级,更多是游戏玩法与生态的“升维”。