《鬼泣3》趣闻:游戏不大卖开发团队就全员辞职

  《鬼泣5》和《鬼泣3:特别版》的开发主管Matt Walker曝出了游戏开发的趣闻,《鬼泣3》当初不大卖,开发团队就全员辞职。

  今年2月17日是《鬼泣3》原版的15周年纪念日,作为PS2上最后一款《鬼泣》正作,这款游戏至今都是系列粉丝津津乐道的存在。

  据外媒USGamer报道,作为《鬼泣5》和《鬼泣3:特别版》开发主管,Matt Walker接受了部分关于原版《鬼泣3》和《鬼泣3:特别版》相关采访。

  他表示原版《鬼泣3》对整个系列都有相当深刻的影响,但丁可以切换战斗风格的设定给游戏带来无限种可能。为系列游戏新添了许多女性角色和Vergil也未来故事深度有很大的影响。

  在于微软合作期间,他们对于XGP和xCloud有了很深刻的印象,玩家们也在以特别的视角来看待这些新事物,微软尝试给玩家们更多的选择。不过他表示登陆XGP也仅是“有可能”并且是在“合适的时间”。

  除此之外他还分享了一个趣闻,当初原版《鬼泣3》的开发是很“孤注一掷”的行为,当时很多方面的开发都谨遵伊津野英昭的想法,伊津野英昭想要尽可能的作出完美的游戏体验和极具风格的游戏。并且如果游戏发售没有大卖,开发团队就要以全员辞职来“谢罪”。

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