三国战争临场感再升维,《三国志·战略版》3D化全新升级
乱世英杰,各领风骚,三国的战场从来不乏斗智、斗谋、斗勇的敌我较量,对于一款三国SLG游戏而言,如何最大限度为玩家打造一个原汁原味的三国战场,是时下众多厂商在不断探索和实践的方向。
“与人斗,其乐无穷”,谋略玩法往往是SLG策略游戏的灵魂乐趣,这种乐趣发生在真实的人心博弈与较量之中,也依托于游戏中对真实战场体验的视觉还原,于是随着时代的变迁,越来越多的策略游戏在画面上升级,试图用更好的画面,更恢弘的战场来吸引玩家们。
为真实而来的3D新战场
更好的画面带来更强的临场感,也让战场的氛围被渲染的更加到位。《三国志·战略版》深谙其道,在去年横空出世之后,游戏连续夺得多个荣誉,在这一年的时间里,游戏不断进行优化与版本迭代,并且在今日正式开启了SLG3.0计划。
作为一款策略游戏,《三国志·战略版》能从一众同类产品中脱颖而出,凭借的是其不同寻常的游戏体验。游戏策略深度与公平环境两手抓,给玩家们创造了一个能尽情放飞自我,智慧博弈的舞台,无数的策略游戏爱好者在游戏里书写了自己的剧本,诞生了一段又一段刺激无比却又真实的故事。此次的3D画面升级,《三国志·战略版》势必将凭借着更具视觉冲击力的进化,进一步巩固自己的三国策略手游霸主地位。
巨量细节,升维级战争临场感
在新版本中,第一波大升级就是游戏由2D到3D的转变。这种画面上的变化并非简单的贴图变化,而是在原有建筑、地形地貌的基础上,进行大量的细节补充。虽然这样介绍听上去像是打了一个补丁,但实际的效果却是非常震撼的。以城池为例,在2D的版本中,城池更像是贴在地图上的画,虽然也能看清全貌,但一些细节上的表现却不明显,在3D版本中,城池终于“站起来”了,不但城门、城墙等建模更加细致,在攻城时士兵战斗的场面、滚滚的硝烟,都把压迫感与紧张感渲染的相当到位。
《三国志·战略版》拥有一片广袤的大世界,在新的3.0版本中,整个大世界的美术都得到了升级,一些自然环境看上去更加立体、真实。以游戏中的山峰为例,《三国志·战略版》中拥有真实地形的设计,行军路线会受地形的阻碍。在2D版本中,山川虽然有真实的阻挡效果,但其质感还没有渲染到位。在3D版本中,这些山峰也有了新样貌,一些细节的表现,比如沟壑、积雪与光影,让其拥有了更加真实的“高度感”,在部队面临这些山峰时,一种高不可攀的感觉油然而生。
除了这些环境与静态场景上的美术进化,3.0版本中的士兵也得到了进化。新的士兵拥有更高的辨识度,它们不再是一个个模糊的“小人”,而是能一眼通过特征辨认出是什么兵种。
以“象兵”为例,虽然新老版本中的象兵行进形态是类似的,但无论是士兵本身,还是大象坐骑,都在细节的表现上有明显的变化,总体来说就是建模更加精细,特点更加突出。
这些兵种的变化,除了能让战场更加有沉浸感之外,在玩家们排兵布阵,挥斥方遒时也有一定的助力作用。毕竟你能够通过特征快速的区分兵种,瞬间洞悉战场上的局势,在第一时间下达最准确的命令。兵贵神速,这种争分多秒的指挥必将让战斗更加紧张刺激。
作为一次全面的美术升级,游戏画面的进化也不仅仅是停留在建模的改变上,以真实为基准,游戏添加了很多的动态元素,比如马蹄溅起的尘土、风吹过水面掀起的涟漪等等。《三国志·战略版》本身的玩法就是以古战场规则为准,力图真实,而这些元素无疑让整个世界的真实感呈几何式增长,让游戏的沉浸感进一步增加。
未来可期,SLG3.0创新与惊喜来袭!
这些美术层面的改动,只是SLG3.0计划的一部分,在后续,游戏还有更多革新,一方面加强画面的表现力,另一方面也在与游戏的玩法系统联动,制造更多有趣的内容。例如,在后续,游戏会加入自然元素、昼夜变换、风向变化等自然与物理变量。玩家们能使用水攻火攻,在水上打仗,多维度战场也成为了现实。凭借着美术、策略性的升级,《三国志·战略版》正在变得更加真实、有趣。
从2D到3D的转变,《三国志·战略版》3D版本的推出,让游戏发生了脱胎换骨般的变化。这不单单是一次简简单单的“高清化”,在经历了美术革新之后,玩家们拥有了一个更大、更真实的舞台,游戏也能在更多维度来创作更多的玩法。至于未来,围绕着SLG3.0计划,游戏还能诞生哪些富有创意、令人惊喜的设计,不妨让我们拭目以待!