首席设计师:《消逝的光芒2》DLC将避免公式化
《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektała在GDC大会的一次采访中表示,本作的DLC规模将与系列初代“相似”。
Tymon Smektała补充说道:“我们的计划是不要让内容过于公式化。我们的理念是:每一个新游戏都应该让你感到惊喜,让你觉得新鲜,因为我们觉得这是吸引玩家的方式。”
《消逝的光芒2》的首个主要故事DLC将于6月推出,未来至少还会有一个更大的故事扩展计划。
《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektała在GDC大会的一次采访中表示,本作的DLC规模将与系列初代“相似”。
Tymon Smektała补充说道:“我们的计划是不要让内容过于公式化。我们的理念是:每一个新游戏都应该让你感到惊喜,让你觉得新鲜,因为我们觉得这是吸引玩家的方式。”
《消逝的光芒2》的首个主要故事DLC将于6月推出,未来至少还会有一个更大的故事扩展计划。