曝《生化危机8:村庄》含小型开放世界设计 曾加入新敌人
AestheticGamer1再次曝出多条有关《生化危机8:村庄》的消息。包括游戏的小型开放世界设计,新敌人的加入等。
《生化8》会拥有类似小型开放世界的设计,制作组称之为类银河战士恶魔城风格。游戏还有裸露元素,游戏中的“moth lady”在死亡时会有一段时间全身赤裸,并会转变成一些类似蜘蛛的爬行生物。
本作和较早的《生化危机》相比,规模稍大,并带有更多的可选分支内容。玩家可以在枢纽之间探索,当遇到公爵后,他会前往玩家要去的下一个枢纽,这也会让玩家在返回之前地点时发现公爵驻地的秘密。公爵不会在多个地点同时出现。
一年前《生化8》是用RE引擎制作的时长最长的游戏,但只比《生化7》长几个小时。之后,制作组已经做出了大型调整,如过场长度、加入新Boss和敌人、其他敌人的调整、删除了部分区域。
玩家可以在游戏中操控克里斯,AestheticGamer1表示据他所知,游戏中神秘的第三名可玩角色还存在,但他并不知道制作组这一年中对这名角色做了什么调整,所以不知道该角色在游戏中目前的处境。
《生化8》曾在2016年底开始开发工作,现已开发了4年左右,如果按发售日来算,游戏的开发时间超过4年半。卡普空曾扩展了开发成员数,并拥有外部协助。
RE引擎的使用目标之一是将开发时间减少33%(或与之相近的数字)。
相比《生化7》,在《生化8》预告中出现的敌人种类已经更多了,但《生化8》中还有一大半的敌人没有出现。