真正牛逼的游戏设计,能彻底刷新你对“美少女游戏”的认知

前几天,我在S1论坛看到有人推荐这个游戏:《Doki Doki Literature Club!》(心跳文学部)。在推荐贴原文里,我看到了这个游戏的标签:Psychological Horror (心理和精神上的恐怖)。

我大概能猜出来,这个模仿日系Galgame的由非日本的鬼佬们做出来的游戏,虽说在Steam界面上看起来一片和谐和美好,但内部可能是个骗局:里面没准有一些“致郁”的元素。

所谓“致郁”,你还能怎么“致郁”?女主角突然死了,突然掉脑袋了,突然黑化了,突然把你砍了,撑死了也就这样了,顶多是满屏幕的喷血,这些我什么没有见过?于是好奇心让我下载了这个免费的游戏,点下“Start”。

经过一阵惊心动魄的冒险,我反复确认这个游戏的确是真的“End”了,我才把悬起来的心放了下来,长舒一口气……

这里我先不要脸的自我吹嘘一下,我作为一个从 2013 年到现在,作为大龄找不到对象,相亲还屡屡失败的没人要的死宅,在这4年内几乎玩了好几百个 Galgame,写过上百篇Galgame感受文,有一段时间内玩 Gal 几乎是来者不拒,里面不乏各种超展开与恐怖内容的Galgame,但几乎所有我都是免疫的,就算是那个什么《樱之社的净梦者们》满屏幕恶灵,《自暗淡时刻的尽头》里满屏幕喷血僵尸,什么《翠之海》中突然上吊,《箱庭推理》里断胳膊断腿之类的都是小意思,Clockup出品的游戏更是洒洒水。对于这些作品,老夫都是微微一笑,完全不抽。

要说所有玩过的游戏里吓到我的只有两个,一个是3days里突然屏幕出现的一个掉头的CG,另一个……就是这个游戏,这个《心跳文学部》。

吓到我只有一个原因:突然,太突然了,毫无准备。

通关之后回顾这个游戏,我觉得可以明确的说,从整体来看,《心跳文学部》不是什么恋爱养成,更像是一个恐怖游戏。

是的,不要被这个游戏所有的宣传资料,还有那些评论里说多么有意思的人骗了——这真的是一个恐怖游戏。游戏一开始会反复强调,如果你心理承受能力差不要玩,你是小朋友也不要玩,胆子小不要玩——这句话是真的,不是闹着玩儿的!

我知道很多年轻的小伙伴们无法接受Galgame里有一点“虐”的元素。我见过有玩《初雪樱》被音乐吓得不轻的,我也见过玩《纸上的魔法使》因为妹妹死了而伤心欲绝的,我见过玩《水葬银货的Istoria》因为人鱼公主太惨而受不了的,我还见过《魔女恋爱日记》因为女主角没得到幸福而要给编剧寄刀片的……对于这样的小伙伴来说,这个游戏请务必远离。这完全不是一个恋爱游戏,而是恐怖游戏,一个和《君与彼女与彼女之恋》一样风格的恐怖metagame

以下内容正式开始剧透:

游戏的开始是很正常的,你作为男主角被青梅竹马Sayori怂恿,加入学校的文学部。在文学部里有部长Monika,还有副部长Yuri,以及另一个傲娇Natuki。一切都这么正常,每天文学部都会活动,活动就是回家写诗,再过来交换。

其实这时候游戏应该是有分支的,每个女主角都会透露自己喜欢什么风格的语句,写诗的时候针对这个风格去选择词语。选对了,对应的女主角左下角图标会蹦一下,如果你针对某个喜欢的女孩选的词语足够多,作诗交换的时候她会对你表示好感。

一周目的时候游戏进展到一定程度,青梅竹马Sayori和男主之间的关系就变得开始不一般了,经常在一起和上学放学,但是Sayori很快出现了很多异常状况,譬如早上越来越不想起床,情绪越来越失落,身体越来越虚,男主担心就去看望,发现原本很乐天的Sayori变得特别的失落,甚至开始怀疑自己活着有什么意义。

一阵劝和安慰后,Sayori终于好了一点,还和男主角告白了,男主很开心——结果第二天男主去上学发现Sayori又没来。

文学部的Monika对男主说,她知道一些关于Sayori的事情,然后给男主看了很奇怪的诗,说这是Sayori写的。男主很担心,直接去Sayori家,推开门,一看……

我草,Sayori 上吊了……

Sayori的死相过于难看,游戏还充满恶意的给你一个死人头特写,加上那个特别惊悚的配乐,直接把老夫吓出一身冷汗。

我正准备探寻为啥Sayori死了……结果这游戏居然乱码了。一阵乱码之后,游戏强行重启,重启后回到主界面:

原本主界面里的Sayori也乱码了……

开始游戏也是乱码。点击之后,游戏从头开始了,但是总感觉很多地方不对劲,包括一开始需要和Sayori见面的部分,全部都是乱码,游戏里压根没有了任何关于她的内容……

我尝试去读盘,读一周目的存档,那时候还有Sayori。

结果游戏存档报错,告诉我不存在“Sayori”这个文件。

感觉Sayori像是从游戏里抹消了。

不过游戏还可以继续玩儿,文学部剩下了Natuki、Yuri和Monika。

依然是老套路,每天写诗放在一起交流,这里你可以自由选择是找Natuki或者Yuri。我倒是没有选过Monika,因为老是没她的选项……

但无论是你选择Natuki或者Yuri,在和她们对话的时候,她们总是会突然说一些很让人觉得不爽的话,譬如“Fuck you”,“Fuck Monika”,“You bastard”之类的;而Natuki和Yuri还总是因为莫名其妙的原因吵起来,劝架的总是Monika。她在劝架后还会对你说:“哎呀她们俩总是这样爱吵架,算了,跟我出去走走吧。”

尽管如此游戏还可以继续运行,你还是可以继续选择攻略Natuki和Yuri。

如果你选择攻略Natuki,她会突然失控变成一坨吓人的乱码鬼脸,长这样:

如果你选择攻略Yuri,Yuri则会越精神失常,最后甚至会对你大喊:

游戏后来还会出现选项问你要选Yuri还是Natuki。无论你选谁,画面都会出现乱码,最后一个巨大的Monika用身体挡在了你的选项面前,说让你别选了,出去走走。

这时候Natuki和Yuri都变得疯狂,Natuki甚至没有了脸,对着你发狂的说:

你依然有选择Natuki、Yuri或是Monika的机会。

当选项再次出现,这次鼠标会无限的自动指向Monika。你可以强行用鼠标点别人——我选择了Yuri。

选项失效,蹦出来了一屏幕的“Monika”。你别无选择。

然后发狂的Yuri掏出一把刀,对着自己一阵狂捅,最终倒在血泊里。这里游戏直接全部乱码——就算你快进,也需要快进十分钟。血泊里的Yuri就这么在教室度过了三天三夜,整个尸体都凉了。而你,只能目睹她这样死掉。

随后Monika再次出现,说自己有点工作要做。此时游戏左上角出现一个控制台,两行命令,显示Yuri和Natuki两个角色的数据已经被删除,之后游戏给了你一个选项:

游戏再次开始,没有标题,没有别人,直接进入了新的界面。

屏幕那一端的 Monika 注视着你。

Monika笑着对你说。

游戏蹦出来了选项,只有一个“Yes”,别无选择。

你可以选择写诗,但是所有备选词汇都是 “Monika”,别无选择。

只有游戏就剩下了Monika和你对视……没有继续。

你可以尝试退出游戏。但是再次启动,游戏还会回到这里,Monika还会很讽刺的对你说:

于是游戏进入了死循环,你需要逃脱这个死循环,方法在哪儿呢?

既然Monika可以删除其他女主角的数据,那么你是不是可以用这种方法删除她呢?

你可以关闭游戏,找到游戏目录,在Character目录下找到唯一剩下的monika.char文件,把它删掉,再次启动游戏。

原本游戏里和你对视的Monika变成了乱码:

之后游戏变成了一片虚无,Monika留下了怨念的话语,还有对你的爱与恨。

游戏突然重新开始了,回到了主界面。原本四个女主角,就剩下了三个——Monika直接没了。

游戏可以继续开始,和一开始一样,只是唯独缺少了Monika。

你依然可以写诗泡妞把妹,但是突然,游戏变得异常:青梅竹马Sayori开始说奇怪的话,你从她的眼神里看到了Monika的样子——原来Monika没有真的离开,Sayori变成了新的Monika……

你可以选择拒绝。此时游戏突然崩溃,另一端的Monika陷入了绝望。

Monika在绝望中对你说了再见,整个游戏开始了自我删除,左上角的终端开始不断的删除游戏自身。游戏最后出现了一个女孩子的声音,是英文的,但是你听得懂。

音乐缓缓响起,Monika对你唱的歌,游戏进入了尾声,在删除过程中游戏飘起了片尾Staff。

最后的游戏界面是Monika给你的信,信中说了她在游戏的世界里是多么的喜欢你,但是你拒绝了她,她已经绝望了,并且对你表示了永别,最后还不忘说感谢文学部的其他人。

感觉Monika在说这一切完全是你的错……

然后游戏就不能用了,打开就是这封信和数据报错,必须要Steam重新下载才能玩。

首先这个游戏本身展现了Python写的Galgame引擎“renpy”的强大,很多特效都能做的出来,甚至可以做出“要求玩家进入游戏目录删除某个文件游戏才能继续”的骚操作。但是作为一个Galgame,这个游戏在恋爱部分几乎没有,除了男主角一周目和Sayori之间的告白稍微有那么点儿意思,大部分时间游戏都处于一种“诡异”的气氛里,一切的转折点就是Sayori的自杀。

Sayori自杀的CG太突然,我压根没想到,直接受惊了。

看到了Sayori的死,还有后来的莫名其妙的乱码之后我意识到了,这个游戏应该是一个Metagame:游戏里女主角对话的不是游戏里的那个“男主角”,而是在屏幕另一端的“你”。这是一个跳出了游戏本身“盒子”的游戏。

你看到了,游戏本身因为女主角Monika对“你”的爱进行了修改,她为了你,删除了其他女主角,就为了和你在一起。而你拒绝了她,反而删除了她的文件,她很伤心,直接把整个游戏都删除了。游戏本身就是这样。

这个游戏自从Sayori死亡之后,我整个人在游玩的时候都是一种“草木皆兵”的状态,因为你不知道这个游戏什么时候会突然不正常。实际上这个游戏自那之后的确开始不正常:突然的乱码、突然的死人头、莫名其妙的诗歌语句,还有飘过的手绘的Sayori、各种纂改过的脏话对话,后来甚至还有各种恐怖片一样的黑白电视闪回演出效果。如果没有一颗提防的心,你难免会再次受到惊吓。

一个AVG能玩到开始受惊吓、然后时刻保持那种戒备的心理,这种精神高度紧张的感觉,只有在《尸体派对》中有所体会。

很多人可能会因为这个游戏想起《君与彼女与彼女之恋》那个著名的 metagame,但是《心跳文学部》比它在细节做的更多。游戏二周目的时候你如果尝试去读一周目的盘,Monika会蹦出来说“你真有意思,想作弊吗,没门。”;三周目被困在Monika空间的时候,游戏是不能存盘的,会说“存盘已经没有意义了,我就在这里,我哪儿都不去”;而且进入三周目你尝试关闭游戏重启、再开,最终还是和Monika脸对脸,不会有逃离的机会。

游戏很多的效果都是做出来的,但是很逼真。包括Natuki、Sayori、Yuri角色文件找不到的报错,其实都是游戏效果,最后的游戏文件缺失可能也是效果,但这都为这个metagame营造出了一种真实感。

从整体来看,《心跳文学部》应该是一个Bad End。

作为一个“恋爱游戏”,它在剧情上并没有注重恋爱描写,全都下功夫在如何吓你一跳、让你觉得酷。游戏除了中间一段有一点分支,其实就是一本道,Yuri和Natuki其实也不能真正攻略。我看到了游戏有卖DLC,或许那个才是攻略的内容。

无论如何,《心跳文学部》在Steam商品页面的宣传欺诈的确不太厚道。它不适合所有人,更适合主播、猎奇爱好者和那些像我一样来者不拒的异能人士。

最后,不得不感慨《心跳文学部》与日本Galgame之间的区别。

大家都知道日本的游戏喜欢灌鸡汤,无论怎么疯狂,最后结局很可能还是回归本质,给你一种”纯爱“的感觉,于是很多人玩过这种扭曲的游戏之后,看到最后是一个比较正常的结局就会说“啊蜜汁感动”。

《心跳文学部》并不是日本制造,来自鬼佬——鬼佬没有鸡汤。所以最后我们看到Monika被男主拒绝后,男主并没有什么纯爱,而是伴随着游戏自身的毁灭而结束。

其实《心跳文学部》这个游戏剧情也不是那么无可救药,把Monika改成“俯在这个游戏上的女鬼”或许会更合理。一个女鬼躲在游戏里,期待着游戏那头的玩家爱上自己以便从游戏解脱,不惜纂改游戏数据,最后被男主整个删除——这样一来作为恐怖游戏那就合格了,并且还有点马亲王《她死在了QQ上》那种味道。

但是可惜,这个游戏终究没那么做,而是选择了伪装……

至于你说支持不支持这个游戏,我个人口味杂,我是支持的,但是你说推荐不推荐——这么一个挂羊头卖狗肉的,虽然游戏里再三警告,但是你知道,这些没用啊,万一哪个小朋友被吓哭了咋办?所以,不推荐。

Monika你一路走好吧。

*本作目前已有非官方汉化包,文中部分对白、人物名称会与中文版有所出入。如需获取汉化补丁,请直接点击这里跳转。

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