深夜聊天室:有哪些游戏发售的时候表现平平 但越来越好玩?
随着互联网技术地不断发展,对游戏界带来的一大影响,就是开发者们能够通过网络来为游戏制作补丁和升级,除了修复一些存在的问题之外,还能带来更新的内容,甚至对游戏的某些系统进行全面的大修大改,画面也能越来越好看。
数字游戏正在逐渐成为销量的主力
这样的情况也造就了现在的游戏会给玩家们带来完全不同的体验,因为游戏刚刚发售时和一两年后相比,可能从游戏内容到玩法上都有天壤之别,而最近最鲜活的例子就是《无人深空》,虽然这款游戏在发售时因为游戏内容的“缺斤少两”激怒了一大批玩家,但开发商Hello Games没有就此逃避或者就地解散,而是选择踏上了一段“赎罪之旅”,一走就是两年。
当然,这样的做法也获得了回报,玩家们终于开始重新审视这款游戏,并走进游戏曾经为大家承诺过的那个美丽世界,《无人深空》再也不是“无人”深空。
《无人深空》位列Steam热门榜第八
而另一个也在努力打破自己固有模式,不断为玩家们带来新体验的游戏是《星际战甲》,这款游戏发售之初并不被看好,而自2013年面世以来已经走过了5个年头,然而游戏玩家不但没有衰减,甚至还在不断增加,Steam上统计的同时在线人数相比于去年同期几乎翻倍,还推出了游戏的首个开放世界大地图,而且这还只是他们未来计划的一部分。
当然了,拥有这样翻天覆地变化的并不只是上述的游戏,育碧旗下的《全境封锁》、《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》在发售初期都不如预期,除了游戏本身之外,还遭遇了包括服务器在内的许多问题,但凭借着后续扎实的努力,终于让这些游戏都赢得了属于自己的忠实粉丝,而且也在吸引着越来越多的玩家。
那么你们有玩过哪些像这样初见平平,但最后让你刮目相看的游戏呢?
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