七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神评测 比4070Ti强14%的完美代替品

在本月的16号,NVIDIA的RTX 40 SUPER系列首款显卡——RTX 4070 SUPER正式与大家见面。时隔7天之后,RTX 40 SUPER系列的第二个家族成员RTX 4070 Ti SUPER再次引来了不小的关注,我们也是第一时间为大家奉上了这块显卡的首发评测。

正如之前文章中我说过的那样,公版固然卖相非常可观,但玩家们入手的往往都是厂商对核心Boost频率进行提升,散热和供电系统都得到过增强的非公版系列显卡。

今天也是RTX 4070 Ti SUPER非公版显卡性能解禁的日子。这次,我们为大家带来了由著名硬件品牌七彩虹所推出的旗舰级系列显卡——RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC显卡的性能评测。

作为RTX 40 SUPER家族的第二款显卡,该卡与其“哥哥”RTX 4080和“弟弟”RTX 4070 Ti相比,又会有怎样的区别,它本身的性能表现是否亮眼呢?就让我们一起来看一下吧!

如同上文所述,本次评测我使用的显卡是来自七彩虹的iGame Geforce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB(下简称:RTX 4070 Ti SUPER火神)显卡。该卡是七彩虹为高端游戏玩家推出的旗舰级产品,也可以说是同型号显卡中,频率和做工用料天花板级别的产品了。

该卡除了其出色的散热、供电以及核心Boost性能之外,还配有一块小LED液晶显示屏,能够允许用户在电脑运行时屏幕显示出如温度、核心频率等信息亦或是想要显示的自定义图片,以此来提高整机的颜值。

RTX 4070 Ti SUPER架构介绍:

按照惯例我们还是生成了一个规格表,以便大家的直观的感受其相近和对位型号之间的区别。

首先在频率方面,RTX 4070 Ti SUPER火神显卡核心Boost频率达到了2685MHz,比公版要高出了75MHz。

而在流处理器数量方面,RTX 4070 Ti SUPER则是比RTX 4080要少了1280个流处理器,相当于少了10组SM簇。相应的,比RTX 4070 Ti要高出了768个流处理器,相当于多了6组SM簇。不过在显存方面,RTX 4070 Ti SUPER拥有与RTX 4070 Ti相同的48MB二级缓存。以及和RTX 4080显卡相同的16GB GDDR6X显存。


左:RTX 4070 Ti SUPER火神Boost频率 右:RTX 4070 Ti SUPER火神公版频率

我们测试的是七彩虹定位旗舰的火神显卡,该卡自然是拥有一键调节Boost频率的功能,该卡默认配有2个频率,OC版的2685MHz核心Boost频率以及与公版相同的默认频率。

不过需要注意的是,这次的非公版RTX 4070 Ti SUPER其OC频率的BIOS中,显卡的最大功耗为330W,仅比公版多了45W。


RTX 4070 Ti SUPER显卡的核心架构图

通过该图可以发现,该显卡的核心属于AD103架构,其核心内部共有66组SM簇,拥有2个NVENC视频编码加速单元和1个NVDEC视频解码加速单元,以及8个显存控制器。

同时,由于每个SM簇中含有4个第四代Tensor核心以及1个第三代 RT核心,所以,RTX 4070 Ti SUPER的核心构成应为:

66组SM簇*128个流处理器=8448个流处理器

66组SM簇*4个Tensor核心=264个Tensor核心

66组SM簇*1个RT核心=66个RT核心

8个显存控制器*32bit(位宽)=256bit(显存位宽)

8个显存控制器*2GB GDDR6X显存颗粒=16GB显存

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡灯效:

从正面看,七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡的灯效共有3处,顶部竖起的小屏幕,以及正面左下方和右上方的RGB灯条。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡正面照(屏幕竖起)。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡顶部照(屏幕贴显卡)。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡更换屏幕为RGB灯光组件后的顶部照。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡正面左下方灯条。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡正面右上方灯条。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡外观:

我们收到的七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神系列显卡为黑色外观,该卡的尺寸为348.5mm长*159.5高*60.5mm宽(含挡片)。

显卡的正面采用3个104mm大口径的聚风镰环双滚珠轴承环形扇叶风扇来进行主动散热。3个9扇叶的特殊结构风扇由于其独特的设计,能够使空气形成漩涡聚风吸入起到提升风压,增加进风的作用。且这3个风扇均支持智能启停技术,在低负载下风扇会自动停转,以达到零噪音的效果。

火神系列显卡除了出色的散热以及供电设计之外,还有一个点睛之笔就是侧脊上边的LED小屏幕了,该屏幕的固定方式为磁吸式根据用户需要可以在显卡运行时进行相应的内容显示。不过,在未安装屏幕时,顶部仅仅是可以看到几个触点。

这是一块分辨率为800*216的LED小屏幕,七彩虹称之为“智屏”,该屏幕通过磁吸方式固定在显卡上,分为竖起来或是紧贴着侧脊躺下两种安装方法(详看上一页第2、3图)。前边说过,该屏幕可以根据用户需要来显示系统信息(如频率,温度等)或是自定义JPG、GIF等图像。

同时,在该显卡的包装盒内还可以看到一个底座,用户也可将该显示屏拿下来单独放到底座上,直连电脑以形成一个专属小屏幕。

如果玩家不想在显卡上使用到这个小屏幕,七彩虹还为其配备了一个灯光组件(详见上页图4),该组件起到显示RGB灯光和遮盖顶部触点的作用。

该卡为标准的ATX 3.0供电接口设计,同时在接口的旁边还有一个数据接口,若玩家使用到“智屏”系统时,则需要用到该接口与主板相连,用于显示CPU温度等硬件信息。

该卡仍然在背面配有一个金属背板,能够起到加固和保护显卡的作用,同时在背板的右侧做了镂空设计,能够辅助显卡右侧风扇对该卡进行“吹透式”效果。

这样的好处是能够帮主机箱内部理顺气流,达到辅助通风的能力。

最后,在I/O接口方面,该卡配为3个DP+1个HDMI的组合。

且因为是OC版显卡,七彩虹特有的超频按键也在上边,将该按键按下则可达到核心Boost频率2685MHz,抬起后则变回2610MHz。

值得一提的是,该卡虽为3槽位宽度,但实际PCIe挡板仅为双槽位设计,用以兼容大部分的机箱。

七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡拆解:

定位旗舰,七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡的用料自然也不会含糊,该显卡在热管与元器件接触的地方使用了真空冰片技术的均热板,GPU和显存的热量经由导热硅脂/硅脂垫传递到均热板上,再经过4根6mm及2根8mm热管传递到散热鳍片上,再被风扇吹走。

由于显卡采用了右侧吹透式设计,所以整个显卡的PCB其实较显卡本体要小了许多。

不过与其它显卡相比,该显卡的金属中框与显卡的背板通过螺丝将PCB紧紧的夹在一起,非常的结实。既提升了显卡的坚固度,又起到了为显卡供电辅助散热的作用。

整个显卡的PCB采用了越肩式设计,其供电分系统分布于PCB的左右两侧,GPU周围则是8颗2GB的GDDR6X显存颗粒。

其显卡的供电为16+3相设计,其中核心为16相(蓝色)PWM芯片则是UPI的uP9512U,显存供电则是3相(黄色),其PWM芯片则是UPI的uS5650Q。DrMos芯片则都是MPS的MP87990。

该卡采用了美光的D8BZC显存颗粒,围绕核心共计8颗(左2右3上3),构成了GDDR6X 16GB的显存容量。其等效速率可达21Gbps。

最后,七彩虹RTX 4070 Ti SUPER火神显卡所使用的AD103-275-A1显示核心。

测试平台相关测试硬件介绍:

本次测试均采用七彩虹的顶级配置,测试平台如上图所示。

Stable diffusion相关测试:

在NVIDIA RTX 4070 SUPER显卡首发的的时候,我们就曾为大家带来过该软件的介绍。

由于RTX 40系列显卡显卡使用的是第四代Tensor(张量)核心,核心的作用就是用于深度学习和AI运算方面。因此,RTX 40系列显卡在运行AI相关的Stable diffusion(AI绘画)软件时,会变得更加得心应手。

而Stable diffusion的绘画原理是通过用户输入自己想要的画面关键词,并进行部分调整(如权重,渲染次数,引擎等),来进行图像生成。

就好比你是一个甲方,需要修改哪里,只需要输入相应的关键词即可,剩下的便是由AI来根据你的意思进行修改。

当然了,AI绘画是需要不断通过学习积累的,根据不同的需要,AI的学习过程也有所不同,比如二次元风,水墨风甚至写实风等等。这些不断歇息的过程就是一个个不同的模组(AI学习的数据库)了,所以AI绘画除了相应的关键词外,还需要相应的模组库才行。

但这毕竟是深度学习和计算的过程,因此NVIDIA的Tensor核心就有更好的用武之地了。在安装好相应的插件([TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae)后,在Stable diffusion中变可以就看到TensorRT(深度学习推理SDK)的选项卡了,如此即可实现利用NVIDIA RTX 40系列显卡中的Tensor核心来进行深度学习后的AI绘图。

下边我将采用常规AI绘图方式,以及RTX 4070 Ti SUPER火神显卡的TensorRT绘图方式来进行对比。

两次AI绘图均采用设置如下:首先选择模组(AI学习库)为sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors,采样步数为50,采样方法为Eular a,提示词相关系数为7,随机数种子为13,图片宽度和高度为1024×1024,总批次数为10,单批数量为1。

首先我们选择常规绘图模式,此时不加载NVIDIA专门的插件,以完全默认的姿态仅调整参数来生成AI图像。

测试结果:总计生成图片用时为2分46.7秒(166.7秒)。

之后我们选择[TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae插件,其它参数和之前一样,再进行AI图像的生成。

测试结果:总计生成图片用时1分39.2秒(99.2秒)。

测试感想:

NVIDIA RTX 40系显卡第四代的Tensor核心在AI绘画方面算是得到了更加广泛的应用,使用该项核心支持的技术来进行绘画,其用时要大幅领先于标准设置,可以说提升了非常大的工作效率。

NVIDIA VSR功能测试:

NVIDIA的VSR功能其实就是一个RTX视频增强,以提升显示效果的功能,该功能位于NVIDIA的控制面板中,在左侧列表最下方的调整视频图像设置中即可找到它。

右侧选项中,点选超分辨率即可开启该功能,质量方面有1-4四个选项。

点击,开启,就是这么简单,你完全不需要其它任何操作,它甚至可以应用于网络视频(即在网上看视频也有相应的改变)。

对此,我适用开启后质量4,以及关闭两种状态下分别播放了一段油管的视频,并使用采集卡进行了记录。

之后我将视频一分为二,让大家看看开启VSR功能和关闭VRS功能后,即使是在线观看视频,会有怎样的区别吧。

对比视频:


开启和关闭VSR功能下的一段网络播放视频对比

通过对比视频可以发现,开启RTX视频增强(质量4)后,其画面要比关闭RTX视频增强色彩更加明亮一些,相比之下左边显得更有生机一些,而右边则显的略有死气沉沉的感觉,失去了一些生机。

之后我将视频放大3倍之后细节观察下树脂的情况,得益于光线的增强,树枝上的纹理也变得更加清晰了些,细节则变得更加丰富了许多,右边关闭VSR后由于偏暗的缘故,所以树枝的细节就略有缺失。

测试总结:

得益于VSR的视频增强,在让视频变得更加明亮之后,许多暗部的细节也得以体现。且这项技术不需要额外下载任何插件,只需要在NVIDIA控制面板中点几下鼠标即可。

应用则是即时的,甚至于哔哩哔哩,油管看网络视频也会有不同的效果。可以说是非常实用的工具了。

D5 Render功能测试:

其实Stable diffusion主要是调用显卡的算力,而VSR则是NVIDIA控制面板中的功能。这次的D5 Render就是实实在在的软件了,D5 Render是一个实时渲染的工具,它可以帮助用户对生成的场景来进行较为逼真的展现。

但正因为场景展现是实时的,所以在进行如此复杂的计算时,它会变得很卡,尤其是特效全开后的表现。

如今的D5 Render已经加入了对NVIDIA 3.5版本的DLSS支持,加载了该技术后,相同场景下表现又会如何?一起来看下吧!

在D5 Render的DLSS 3.5选项中可以看到超采样分辨率采样、光线重建以及实时高帧率3个选项。

其中光线重建功能是依托于超采样分辨率上的,即开启后者才能开启前者。

D5 Render的5种模式下场景的不同表现。

通过放大,观察走廊反光可以发现,对场景有提升的主要是光线重建功能,相比全关和仅开启超分辨率采样,在这基础上开启光线重建后很明显可以发现墙壁上不该有的裂缝,和地板上的杂志都被去除掉了(需知D5 Render)是渲染器,在这一场景中墙壁的缝隙应该是非常整洁的,不该有其中某一块特别突出的表现。

而之后的实时高帧率则是在之前的基础上进行了帧率的提升。

最后,我们生成了一个对比表格,以便大家直观了解在D5 Render中,3款显卡在各种场景下的表现。

测试感想:

DLSS的加持,让显卡在运行D5 Render时变得更加轻松流畅,原本RTX 4070 Ti SUPER火神在默认情况下表现为63帧,开启超分辨率采样后直接上升到了110帧平均帧的水平,而在全开过后,帧数再次上涨到平均帧182帧,可以说是对比默认有了近3倍左右的性能提升。

3Dmark相关测试:


3Dmark Speed Way DX12 Ultra性能测试


3Dmark Port Royal光追性能测试


3Dmark Time Spy Extreme DX12 4K性能测试


3Dmark Time Spy DX12 2K性能测试


3Dmark Fire Strike Ultra DX11 4K性能测试


3Dmark Fire Strike Extreme DX11 2K性能测试


3Dmark Fire Strike DX11 1080P性能测试

光线重建及插帧游戏测试:


《赛博朋克2077》4K分辨率开/关光线重建功能测试


《赛博朋克2077》2K分辨率开/关光线重建功能测试


《赛博朋克2077》1080P分辨率开/关光线重建功能测试


《瘟疫传说:安魂曲》4K分辨率开/关帧生成功能测试


《瘟疫传说:安魂曲》2K分辨率开/关帧生成功能测试


《瘟疫传说:安魂曲》1080P分辨率开/关帧生成功能测试

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