只有半小时的发布会,被这款游戏整出了半年的活
“他镇静如松,是五千年刻度的坚磐的钟;他迅捷如风,是拂过兴衰荣辱的无极的龙。”
今年的《永劫无间》咏武斗剑发布会带来了一位不同寻常的老朋友——传统武术。在这些年见识过许多小丑顶着传统的名号招摇撞骗之后,我不禁怀疑这又是一套“闪电五连鞭”的把戏。
然而,在半小时连珠炮似的高强度口播快报之后,我发现《永劫无间》不只是嘴上说说而已,也不是在玩尬活,对于传承了千百年的传统武术,他们保持了最高度的敬意。
抱着这种敬意,《永劫无间》想要问鼎电子游戏界的武林盟主。
“老朋友”
也许有人还记得,早在10月份,网易24工作室就联合武当、少林、形意、咏春、形意五大传统武术门派,与各路传武非遗传承人、高校学者、地方政府共同发布了名为“武道无穷”的文化传承计划,并打出了 “不开玩笑,联动整个武林”的口号。
现在,后续终于来了。
与常规的联动活动不同,“武道无穷”作为一个以传统武术为基底的活动,当然要先“露一手”。全新的“武道”系列魂玉,是这场联动活动的重头戏。
这些新的魂玉,来源于现实中各门派久经实战考验的独家绝学,经武学大师亲手动捕指导,最终以角色动画呈现在玩家面前。在游戏中实际使用时,配合水墨风格特效加持,招招致命,又不乏传统风骨。
当然靓丽的新时装、新武器皮肤必然是少不了的,活动为上面提到的五个门派选取了各自最为适合的英雄作为“门徒”,并基于这一要素设计新衣。
时装的设计保持了《永劫无间》一如既往的高水平设计风格,取材各武术门派的招式风格、地理位置,融会贯通之后跃然游戏画面之上,形成了深刻鲜明的主题印象。少林的嵩山磐石、咏春的自在洒脱、形意的鹤羽狐尾,经典元素与现代剪裁合为一体,相得益彰。
其实在我的印象里,《永劫无间》一直都是想要做一回武林盟主的。这从他们的游戏内容就看得出来:十八般兵刃齐聚一堂;带着道、佛、侠客、西域、东瀛等元素的英雄相互切磋;取材自现实武术的招式动作也要一教高下。
如果说曾经初出茅庐的《永劫无间》能力尚浅,只能为自己虚构做一把武林盟主的图景,那么今天的他们毫无疑问已经有了付出实际行动的能力,而且就走在这条路上。
“新朋友”
在对传统武术这个老朋友表达了充分的“Repect”之后,发布会的第二环节,《永劫无间》带来了一位新朋友——新英雄,魏轻。
尽管在发布会上我们也只是能见到一些初期的人物概念和技能设定图,但并不影响这一角色的印象已经活灵活现。
魏轻的身份是无极帝国执金卫的都统,可以理解为天下第一女捕头。身着制式铠甲、头戴官帽,手持唐式横刀,与《永劫无间》中的众多“草莽英雄”相比,尽显庙堂特色。
不仅是外观穿着,她的技能同样透露着属于执金卫的专业风格。玄武盾,是魏轻的专属武器,可攻可守,变化无穷,她的技能正是来自于该“神器”的多样形态。
当魏轻释放奥义时,会获得玄武盾的自动格挡能力,帮助她抵御数次敌人的攻击,并可以在成功格挡之后将敌人捆住追加连招和处决。奥义的衍生能力,还可以在成功格挡攻击之后瞬间移动到攻击者的背后,发动偷袭。可以预见的是,她将在游戏中扮演一位强大的主C,单三排方面都有着特别的优势。不过,目前其余的技能还没有披露,更多的细节还是要等到正式上线时再关注了。
在新英雄之外,本次的发布会还带来了新的武器,也就是魏轻手中的横刀。
横刀作为唐代的一种制式兵器,在历史上多为官兵佩戴。游戏中魏轻与这把武器同时推出可以说还是有点考究的。
从实机演示中可以看到这大概会是一款和剑、太刀类似的武器,偏向万金油定位的一把武器,出手速度和杀伤能力都处于中等水平。不过演示还表现了各种强大的魂玉,单挑能力或许会在获得魂玉后有着不错的增进。
除此以外,发布会上并没有对横刀做出更多的讲解,毕竟一把新武器涉及到太多的连招和魂玉,放在这种场合大书特书也有些不太合适。所幸仅在短短半个月后的1月4日,游戏中就将上线这款武器,届时我们可以亲自在游戏中体验一把。
更多的朋友
不得不说,除了高产以外,雷厉风行,拒绝废话也算是《永劫无间》的一贯风格,在介绍完以上的内容之后,发布会就进入了快报环节,各种新闻接连不断地播报,把剩下的空隙填了个满满当当。
最抓人眼球的,还要数《永劫无间》的传统艺能,联动。在“武道无穷”这个大型项目之外,各种传统的联动还是一点没落下。
这一次,一代青春回忆《斗罗大陆》成了联动的主角。由《斗罗大陆》漫画原作者穆逢春做形象指导,推出了唐三和小舞两套时装,形象不仅还原漫画中的经典形象,还对《永劫无间》的写实画风做出了一些增进,更加符合游戏的整体美术特色。
不过,这两款时装究竟最终会给到哪两位英雄,就还要看投票活动的结果了,现在投票活动已经开启,感兴趣的玩家已经可以开始投出自己的第一票了。
在《斗罗大陆》的联动以外,另一个联动也是正中了许多玩家的青葱岁月。如果你是一个机器人动画的粉丝,那你一定早就听说过了大河原邦男的大名,作为《机动战士高达》系列元老级的设计师,包括RX-78元祖高达、自由高达诸多著名的高达就是出自他手。网易24工作室邀请了大河原老师联名合作,为岳山设计一款机甲风格的变身时装。发布会中已经可以看到初步的设计稿件和机库内的胸像渲染图,可以说相当有内味,值得期待一番。
更令人惊喜的是,在曝光了这款皮肤的设定图之后,紧接着就是同款拼装模型将在明年夏天发售的消息,这个联动活动真的太懂了。
此外,发布会上还发布了与潮牌盒蛋“喵喵宇宙”联动的主题手办,预告了必胜客的联名套餐,金乌纪企划的下一个少数民族联动方向,以及一些游戏内的岁末活动。半个小时的发布会,信息量巨大,令人狂喜的爆点不断,各种亮点让人看不过来,如果要我评价,我只想说,请再多来点。
结语
说实话,我好久没有看到如此令人过瘾的发布会了,相比于其他喜欢“扯闲篇”的国产游戏发布会,《永劫无间》今天的咏武斗剑发布会信息量多到爆炸,从传统武术,到《斗罗大陆》,再到高达,这些可能都是《永劫无间》四千万玩家青春回忆中熟悉的意象,但出现在联动活动中,却又是让人意想不到的莫大惊喜。
回望《永劫无间》的过往,他们总是在旁人看来“相距甚远”的领域里不断突破自我,并一次次带给玩家“振刀”之外的乐趣,也许《永劫无间》早就成为了一个多元文化的载体,承载着游戏内外,承载着过去、现在和未来。当然,让他们有底气做出这么多冒险决策的,是玩家的支持,而在那之前,让他们收获四千万玩家支持的,是在一切事上都用心和有灵魂。
这种用心和有灵魂也许在“我身无拘”的主题词定下时,就埋下了种子。