外媒称陶德没骗人!《星空》虽慢热但越深入越有趣
外媒Windowscentral主编JezCorden分享《星空》游玩心得,称其内容跟游戏总监陶德·霍华德之前的说法一致:你投入越多,越能从中发掘更多的乐趣。
JezCorden表示游戏有些“慢热”,主要的任务以一些小故事开篇,并逐渐发展成为令人难以置信的史诗故事,只要你能坚持下去。
这家媒体也为《星空》打出了极高的4.5分评价(满分5分)。
优点:
-令人难以置信的科幻现实主义内容,带来了丰富感和新鲜感
-引人入胜且连贯的背景故事打造了一个栩栩如生的宇宙
-高质量、手工打造的任务故事内容
-贝塞斯达有史以来最佳环境设计之一
-精彩的飞船大战和枪战
-创造引擎完美实现零重力战斗、无缝构建系统和环境效果
-贝塞斯达诸多游戏中最完美的一次首发
缺点:
-一开始就有大量的游戏概念、系统知识和人物信息传递给玩家,让人难以适应
-即使在2023年,游戏中的很多NPC太过丑陋且僵硬,特写镜头影响了出色的配音效果
-相较于游戏内复杂的系统,其用户界面有些过于简约,不尽人意