《百战天虫》开发商Team17宣布裁员 将重心转向开发

《百战天虫》的开发商和独立游戏发行商Team17由于业务重点的转向,宣布开启一轮裁员。

在本周五的一次强制性全体会议上,公司的员工们被告知了这一消息。据Eurogamer了解,由于公司将重点进一步转移到发行方以及IP的外部开发上,因此受裁员影响的团队成员主要包括公司的美术和设计团队。被解雇的员工表示,他们已经无法进入公司的内部系统。

在一份声明中,Team17的发言人淡化了裁员的可能性,并表示那些被解雇的员工可以申请其他公司其他岗位的工作。“Team17已经开始重新调整其工作室运营业务模式中的各要素,以更好地满足合作伙伴的需求和自身IP的发展。”他说,“这可能会导致少量裁员。然而我们有许多职位空缺,我们鼓励并支持任何想要申请入职的同事。”

在去年的一则报道中,曾有员工公开了该公司的薪酬、工作条件和失败的管理。报道公布后Team17曾承诺做出包括薪酬审查等积极改变。

team17即将发行的项目包括一款钓鱼游戏《Dredge》、由The game Kitchen开发的《渎神》以及TSMG Studio的《胡闹搬家》续作。在内部项目方面,Team17则宣布黑色动作喜剧游戏《致命频率》将于今年夏天在PC和Meta Quest 2上发布。

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