RTX 3080 Ti显卡爆料:安培架构4倍光追性能、IPC提升20%、9月问世
再过一周,NVIDIA就要在GTC 2020中公布下一代GPU“安培”(Ampere)了,游戏卡中就是RTX 3000系列了,将取代目前的12nm图灵GPU成为玩家的新宠,其性能及技术已经让人期待很久了。
关于安培GPU的爆料有过很多很多,不过油土鳖播主Moore's Law Is Dead这两天发的一个视频可以说是迄今为止最详尽的安培显卡爆料,有很多之前没提到的技术细节。
这个爆料准不准是另说,这个没有官方验证的话谁也不好判断,有些内容是之前差不多能确认的,这里就来简单看下。
首先是有关安培GPU架构方面的信息。
根据他的爆料,安培GPU是图灵GPU的全新升级版而非改进版,不是增加一些RT Core核心那么简单,依然是同时针对HPC计算与Gaming游戏而设计的,也不是图灵的Pascal版,而是一个多用途的架构。
值得一提的是,他爆料的安培GPU,尤其是游戏方向的安培GPU,大部分会使用三星8nm工艺,只有顶级显卡不是——这一点倒是跟早前的说法差不多,这个保守路线其实更符合NVIDIA的思路。
在安培GPU架构中,还会带来全新的DLSS 3.0,今年3月份才升级了DLSS 2.0,性能提升最多75%,不过爆料称DLSS 3.0变化很大,会是安培显卡的一个重要卖点。
接下来还有NVCache,类似AMD之前的HBCC技术,能同时提升DDR及SSD性能。
RTX Voice,值得是前不久才推出的RTX显卡(GeForce、Quadro)电脑的主动的背景降噪功能,爆料称这个功能也会升级,目前还是beta版。
编码单元也会升级到NVENC第七代,支持8K60的H264/265视频。
还有就是CUDA 11,这个应该没啥悬念。
在性能中,爆料称安培GPU的IPC性能提升10-20%,L2缓存翻倍,同时运行频率更高,1900MHz会是基准水平。
最重要的改进当属RT Core光追单元,每组SM单元中的光追单元翻倍,同时每阵列的光追性能4x提升,RTX 3060性能都可以追上RTX 2080 Ti显卡了。
最顶级的安培Titan显卡就更厉害了,不仅能支持8K游戏,还有可能实现8K光追。
凭借这些改进,RTX On开启之后,大部分游戏中性能就不会损失很多了,跟图灵显卡完全没可比性了。
内存压缩算法会升级,但内存容量不会大变,RTX 3080依然是10GB、RTX 3080 Ti会是12GB。
最后就是功耗也会下降,这也是新工艺、新架构的正常操作了。
还有就发布时间相关的爆料了,这一代会全线RTX,不再有GTX系列显卡。
HPC市场的计算卡会在5月问世,9月份推出游戏卡,估计就是今年的台北电脑展上发布RTX 3080 Ti等显卡了。
除了硬件之外,NVIDIA的软件也会改,由于AMD的软件跟进的很快,NV在GFE中不再强制登录了(这位吐槽几年了),还会改进各种功能,增加更多的应用。
总的来说,这个爆料非常详细,把之前已有的爆料有的、没的都混合在一起了,真真假假真真假假肯定有都有,如果有关性能部分的爆料成真,比如4x性能的光追,那么对今年的光追市场来说就太有帮助了,目前的图灵显卡能做的光追渲染其实并不多,对性能的影响反而不小。