如何在Minecraft里玩出自己的建筑生意?
无论是对于微软公司还是开发者Mojang,《Minecraft》无疑都是一笔颇有分量的大生意,这款在世界范围内广受玩家欢迎的沙盒游戏早已带来了数不清的利润。
只不过,这款已经快十岁的老游戏不仅仅为自己的开发者带来了利润,也为那些真正热爱沙盒,热爱创造的玩家们带来了应得的收益与认可。
很多MC玩家应该都听说过一个词:“建筑党”,也就是那些热衷于在MC游戏之中搭建、还原各种建筑的玩家们。如果把普通的建筑党玩家类比为建筑设计师,那么在推特上,一支名为Spark Squared的团队则可被称作是MC领域中的建筑公司了——事实上,他们确实是如此自称的。
Spark Squared创作的MC地图“罗马帝国”,其中的斗技场与树篱迷宫是可以实际使用的小游戏设施
建筑,设计,以及处理Mod与渲染之中可能出现的任何问题,Spark Squared的业务几乎涵盖了MC游戏之中可能涉及到的每一个领域。用团队成员之一Florian Funke的话来说,他们的工作接近于在MC之中有偿地“建设一个世界”。
而这支团队的客户范围,也和他们的业务范围一样的宽广而又多样:Spark Squared最主要的工作之一,是为世界范围内使用各种版本MC的服务器主构筑各种各样的游戏环境,同时他们还与一些移动直播平台有着商务合作关系。
Spark Squared基于法国艺术家Paul Chadeisson作品创作的MC地图“NM公司”
Paul Chadeisson创作的插画作品
以此为基础,Spark Squared还将自己的业务发展到了教育领域:目前,团队已经与英国国有公路企业Highways England达成了合作关系。他们的合作项目旨在激发更多青少年对于工程学的兴趣,并普及必要的相关基础知识。
Spark Squared与Highways England正在合作推进的教育项目“Bridge The Gap”
“‘建筑’这个动词意味着我们在MC中创造各种不同的景观设施、实体建筑物和其他乐趣。”Florian Funke介绍说,他们为了自己的工作编写、创作了团队自己的各种Mod以及一些3D模型。
仅仅从文字层面上感受,这可能仅仅就是简单地“在一个既存游戏上做些补丁工作”,还没有脱离几个爱好者在闲暇时间就能搞定的范畴,但实际上对于Spark Squared而言,这已经是一笔可观的生意了。
刚刚创立时,Spark Squared的确仅仅是“几个学生因为兴趣走到了一起”而诞生的一个小团队,而经过了五年的发展,这支队伍已经成为了一家有包括艺术家、设计师等诸多职能,全职运营的“网络建筑公司”,同时他们还在全世界范围之内与超过40位自由职业者之间有合作关系。
Spark Squared团队创作的MC地图“Ulu行星”,团队将其设定为一颗遍布古代遗迹的监狱星球
在团队的官方页面上,Spark Squared将自己的工作描述为“携手我们的客户,创造出他们所想象出的世界”——对于他们而言,MC已经不仅仅是一个游戏那么简单,而真的成为了虚拟世界之中,创造主的工具盒子。
尽管他们是在公开正大地提供有偿服务,但现实则是没有什么声音认为他们不该收钱:创意与时间,人力与热情,同样也是应当得到回报的成本。
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