这个“Bug”可能会让吃鸡玩家对着Excel表格玩游戏

怎样才能吃上鸡?

这可能是吃鸡玩家们想的最多的一个问题。

最正统的回答当然是“苦练枪法和意识”。然而这种回答基本上是正确的废话,就好像别人问你“怎么考上重点大学”时你回答他“好好学习”一样。

枪法和意识属于硬功夫,不是一朝一夕能练出来的。大部分玩家们在询问“怎样才能吃上鸡”时,期待的是一些更加立竿见影的技巧,能让自己看完之后立刻变得厉害一些。更何况,稍微有点经验的吃鸡玩家都知道,除了枪法和意识,游戏中确实有很多“奇技淫巧”。

从最广为人知的“调整画质以显示更少的草和树”到“如何调节声音让敌人脚步更大”。稍微有点经验的吃鸡玩家都会告诉你,这些技巧并不只是所谓心理安慰,而是实实在在能提高玩家吃鸡率的法宝。

这些技巧类攻略非常受玩家欢迎

现在,玩家们可能发现了一个比上述技巧影响更大的“技巧”——或者按照不少玩家的看法,一个Bug——《绝地求生》里枪械的射击速度会根据游戏帧率不同有显著而奇妙的变化。

最开始玩家们发现在不同帧率下,不少枪的手感会有很大的区别。这本来是个正常现象,游戏流畅度不同,自然会让射击手感有些微差别。但是一位玩家仔细实验之后发现,并不是玩家们的感觉出了问题,而是《绝地求生》里绝大多数枪械的射速,确实因为帧率的不同发生了变化。

这位名叫“WackyJacky”的玩家在Youtube发布了自己的实验视频。他在视频中测试了诸多枪支,指出游戏帧率会显著影响武器的后坐力与射速。他在不同帧率下实验后得出结论,将游戏锁定在低帧率(《绝地求生》允许的最低帧率30帧),能提高大概10%的伤害。

不同帧率下,WackyJacky按住鼠标左键在墙壁上留下的子弹轨迹有明显区别

如果只是这样,这个技巧也没什么大不了。可能职业选手们会在乎这10%的伤害,但对普通玩家来说,影响并不大。但有玩家进行了更深一步的研究,发现帧率的作用要更大——如果玩家采用最合适的帧率,能比不锁定帧数的玩家多出近3成的输出(准确的数字是平均25%)。

一位网名为“MutuTutu”的玩家在Reddit发表了帖子,称自己基于WackyJacky的视频进一步研究了帧率对《绝地求生》枪械的影响。他声称,由于WackyJacky测试时只用了3个帧率,因此得到了错误的结论。

WackyJacky的视频中,AKM没怎么受帧率变化的影响。而MutuTutu发现,在70帧和71帧下,AKM的射速发生了巨大的变化。

MutuTutu在练习模式中的测试结果,不同帧率下子弹的轨迹呈现出了巨大的差异

经过一系列复杂的计算和验证,最后MutuTutu得出了一张表格,记载着每种武器在不同帧率下的表现。表格显示,在《绝地求生》中,帧率低或者高都不意味着枪械的伤害更高。每把枪都有一个“最佳帧率”,在最佳帧率下,枪的后坐力和射速表现才是最好的。

MutuTutu列出了一张表格,详细列出了所有帧率下各种枪械的表现

AKM为例,在30帧时,它的射速是正常的理论数值(每秒10次),然而一旦到了31帧,它的射速陡然降低,只有正常射速的70%了。

Reddit有玩家亲自按照表格的推荐锁帧进行游戏之后,称变化是“显著,甚至具有破坏性的”。不少人觉得这和之前的技巧完全不是一个性质,这根本属于游戏的Bug。因为枪械的射速本不该随着帧率有变化,而这么显著地影响到后坐力、精准度,就更不可忍受了。

有人实验证实了这个结论后,称其为“我见过最大的枪战游戏问题”

对大部分普通玩家而言,他们可能没法严格按照自己使用的枪一次次更改帧率。但是这个试验结果至少证明,在电脑能支持的情况下,锁帧玩《绝地求生》总是比不锁帧要好的。不锁帧的玩家可能面临高达30%的射速波动,这已经是大部分玩家都能感觉出来的程度了。

这件事到这还没算完。有玩家跑去测试同类型另一款热门射击游戏《堡垒之夜》,居然发现了相同的问题。测试者用冲锋枪射击墙壁,结果高帧率下墙壁要更快被射碎。视频在推特发布后,得到了《堡垒之夜》官方的回复。官方表示这确实是个失误,他们将会很快修复这个问题。

在推特上《堡垒之夜》官方的回复

《绝地求生》的官方尚未对帧率问题做什么回复。因此之后的几天,如果你看到网吧有人玩吃鸡时,每捡到一把枪,都对着一张表改一下帧率,就不要太吃惊了——吃鸡玩家们为了胜利,可是无所不用其极的。

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