拉瑞安工作室:《博德之门3》今年是不可能结束抢先体验了 或许明年

拉瑞安工作室的创始人Swen Winkle日前在接受外媒GameSpot采访时表示“我们争取在明年让《博德之门3》结束抢先体验,但是今年肯定是结束不了了。”

Winkle说目前工作室正在忙于改善游戏目前已有的部分同时还在继续完成剩下的部分。至于下一次更新,Winkle表示下一次更新依然会更聚焦于改善目前已有的游戏元素而不是添加新元素,所以说别指望在下一次的更新看到新职业。按照Winkle的原画来说:“此次更新将会专注于我们从玩家处获得而来的反馈,也就是说将会更加专注于优化现有功能而不是添加新功能。”

Winkle提到某些玩家反馈说近战角色在战斗中多样性没有自己预想的要多,他解释道这是《龙与地下城》本身的机制决定的:“在《龙与地下城》中,战士这个职业就是一个教程性的职业,在桌游上这个职业的任务就是教你怎么玩这个游戏,但同时只会给你很有限的功能让你慢慢起步。”

最后在被问及《博德之门3》是否会像《神界:原罪2》那样拥有“大师模式”时,Winkle说《博德之门3》有这个模式更好不过了,但是目前还没开始做这个模式,因为“我们目前需要更专注于游戏本身的开发。”

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