从41张概念图看还未到来的《合金装备》电影版

*本文原载于微信公众号“游点艺术”。

虽然经常以满脸大胡子的面貌示人,看上去过于成熟,但是《金刚:骷髅岛》的导演乔丹·沃格-罗伯茨实际是一名80后,他出生于1984年,所以和很多游戏改编电影的导演不同,他是一名真正的狂热游戏玩家,也是小岛秀夫的《合金装备》系列的忠实粉丝。

©乔丹·沃格-罗伯茨与小岛秀夫2年前在E3的合影

所以大概《合金装备》的粉丝们也会觉得,由他来执导《合金装备》电影似乎是一个比较理想的结果——尤其是距离小岛秀夫宣布《合金装备》的电影版已经过去了十余年时间。

©《合金装备3:食蛇者》

2006年5月,当时仍在Konami的小岛秀夫便宣布了《合金装备》电影版的消息,不过之后就进入了漫长的难产期,直到2014年Deadline报道版权方索尼影业与新锐导演乔丹·沃格-罗伯茨展开洽谈才最终确认了导演人选。但也是直到近两年,这部游戏玩家期待许久的电影才陆续有消息放出。

早在2008年,豆瓣的《合金装备》电影条目下就已经有了用户评论,不知这位朋友现在是否还像当初那样期待。

©豆瓣《合金装备》电影页面

根据去年媒体collider的报道,重启版《侏罗纪世界》系列、《金刚:骷髅岛》等作品的编剧德里克·康纳利已经完成了《合金装备》电影版的剧本编写工作并向索尼影业提交了剧本,已得到反馈正在修改,导演乔丹·沃格特·罗伯茨则对剧本表示盛赞,但具体电影的细节并没有透露。

在推特上,乔丹·沃格-罗伯茨曾表示这部电影不会是特定游戏的故事重述,而是“可能会以一种尊重游戏的方式,将几部作品混合在一起,表达系列的沉重主题和故事元素”。

去年年中,乔丹·沃格-罗伯茨还曾在推特上邀请参与电影版概念设计的一众设计师放出自己为电影所作的设计,我们可以从中对这部电影有一些直接的了解。

不过,这些概念作品中只有部分是导演对电影场景的构想画面,其它的则是艺术家们通过“对电影氛围和色调的探索”而绘制出的,充满个人风格和想象力的艺术品。

下面我们就依次介绍参与《合金装备》电影版的概念设计师和他们的作品,其中多数都与乔丹·沃格-罗伯茨在《金刚:骷髅岛》电影项目中有过合作,一起欣赏吧。

Ben Mauro

Ben Mauro 是电影《合金装备》的高级概念设计师,也是艺术团队的负责人。Mauro目前任职知名游戏工作室 343 Industries 《光环:无限》的高级概念设计师。

他的过往经验非常丰富,不仅参与过《使命召唤》系列,《极乐空间》等多部电影,甚至还参与过NASA的火星栖息地和MAV设计。

©Ben Mauro与小岛秀夫、新川洋司合影

Eddie Del Rio

Eddie Del Rio最早曾在卢卡斯影业工作,后续分别在游戏公司THQ和迪士尼任职过概念设计师。

离开迪士尼后,他便以自由艺术家的身份开始和各个游戏及电影展开合作。其中参与了游戏《战争机器》和多部电影的制作,包括《星球大战》《头号玩家》《金刚:骷髅岛》《终结者6》等等。

Jakub Rozalski

波兰艺术家 Jakub Rozalski 也参与了《合金装备》电影版的制作,他的作品擅长将人类和巨大的机械怪物置于同个画面中,通过对比和构图来营造出一种悲壮的氛围。

Rozalski 以上世纪俄波战争为灵感创作的个人项目“1920+” 也被改编成了各种游戏,有兴趣的可以查一下。

Nick Foreman

来自于英格兰海滨小镇的Nick Foreman走向游戏美术这条路得益于一位朋友向他展示了《刺客信条:黑旗》的艺术设定集,碰撞出火花之后他便开始不停的画画。

如今他在著名英国游戏公司Sumo Digital任职,参与过《杀手2》的制作,做着自己喜欢的事情。

Maciej Kuciara

相信很多朋友对Maciej Kuciara 应该不陌生了,波兰人现居美国,曾任职 CDPR 的艺术总监,后来创立了艺术教育机构 Learn Squared,目前就职于索尼影业。

大家喜爱的《 攻壳机动队 》《 阿丽塔 》《 最后生还者 》和拳头、漫威的作品中都有他的概念设计。

Lap Pun Cheung

英国概念艺术家 Lap Pun Cheung 目前在手机游戏公司Boss Mode Games做美术,他为自己喜欢的游戏《最终幻想7》绘制的玩家速写得到很多人的喜欢和传播。

Dennis Chan

瑞典自由艺术家 Dennis Chan 曾就职于《孤岛惊魂》最初的开发商Crytek,也参与过非常多的 3A 游戏制作,《孤岛危机》系列、《Ryse:罗马之子》、PS4《漫威蜘蛛侠》、《DOOM4》等等,还有很多著名电影的概念也有他的设计。

Ignacio Lazcano

阿根廷概念艺术家 Ignacio Bazan Lazcano 目前就职于英国 Splash Damage 工作室,他平时的画风很多变,题材涉猎也相当广泛。

参与过许多游戏的设计工作,比如《 异形:殖民军 》《 光环 》《 克苏鲁的呼唤 》等。

Joe Peterson

Nivanh Chanthara

Nivanh Chanthara 是一位自学成才的自由概念艺术家,居住于加拿大蒙特利尔,一直致力于《杀出重围》系列的角色、场景和道具设计,还参与过《攻壳机动队》《美国众神》等影视剧的概念设计。

Joseph Cross

美国艺术家 Joseph Cross 早期曾在 EA 和 Bungie 任职,在棒鸡的七年间,他为《命运》系列创作了非常多的概念设计作品,2018年离职加入游戏工作室 Probably Monsters 任艺术总监。

最后,为《合金装备》多部作品演唱过歌曲的 Donna Burke 上个月发布了一个自己创作的粉丝向电影版歌曲MV,来欣赏一下:

好啦,看完这么多,你们期待《合金装备》这部电影吗?

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