有人正在开设线上实体游戏博物馆
实体游戏已经诞生了几十年,最初是卡带,后来是光盘。近几年,很多玩家觉得实体游戏快要死了。
尽管不太可能彻底消失,但大部分人都觉得,在不久的将来,实体游戏会变成和黑胶唱片一样的爱好者收藏品。市场数据也证明了这点:数字游戏的市场份额连年上升,而我每年都能写一写全球最大实体游戏销售商GameStop的最新噩耗。
今年只会比去年更惨
除了游戏销售商之外,实体游戏的爱好者们对此危机感最强。有的人花大价钱购买老游戏的实体版,还有的人试图用技术保存实体游戏。最近,一位叫本杰明·威默的资深玩家3D扫描了600多个经典PC游戏的实体版盒子,把得到的3D模型上传到了自己的网站。
本杰明3D扫描的《纪元1602》实体纸盒
他将这个网站命名为“大盒收藏”(Big Box Collection),在首页写道:“还记得电子游戏是装在盒子里的吗?”和很多收集卡带的玩家不同,本杰明是个忠实的PC玩家,第一台游戏设备是上世纪80年的康懋达64(C64)电脑。
本杰明的头像,背后是他的实体游戏收藏柜
从有电脑起,本杰明就把所有零花钱花在了买游戏上。他经历了PC实体游戏的巅峰期,那时很多实体游戏都会附赠印刷的游戏手册、地图和棋子之类的小周边。
但是到了21世纪初,这些“大盒子”逐渐消失了,实体游戏中只有光盘的现象变得普遍,手册和周边需要玩家另加钱买“典藏版”。
像《侠客风云传》这样标准版附带诸多周边在以前其实是常态
本杰明对此不太满意,再加上电子游戏的价格逐渐降低,他从《上古卷轴3》之后就不太购买实体游戏了。但他没有就此放弃硕果仅存的一些精美游戏盒,而是决定将自己拥有的所有实体游戏全部扫描成模型,与全世界实体游戏爱好者分享。
本杰明很喜欢的《暗黑破坏神3》珍藏版实体盒
3D扫描游戏盒实际操作起来难度很小,只是有些费神,尤其是要扫描600多个:先扫描盒子的6个面,然后根据尺寸创建一个纹理加载到3D网格里。在网站上,人们可以缩放、旋转盒子的模型,也可以下载模型,用于3D打印什么的。
本杰明上传的部分实体游戏模型
这项枯燥的重复工作,本杰明做了4年。2016年时他开设了网站,开始整理自己的所有实体游戏,挨个扫描它们,直到几个月前,才基本做完。
本杰明的实体游戏墙
网站上还有一些开箱视频,比较有意思的是本杰明搜集到了一个他认为是日语版《上古卷轴4》“战栗孤岛”扩展包的实体盒,仔细研究了一下他才发现是中文的盗版游戏。对此本杰明挺豁达地表示“每个游戏合集都需要一个盗版收藏”。
本杰明还在求购更多的实体游戏,不过根据他采用的货币(奥利地先令和土耳其里拉)来看,他恐怕在中欧国家,如果恰巧有愿意寄出实体游戏盒又能邮寄到中欧的玩家,可以点击“阅读原文”前往“大盒收藏”网站与他联系。