宫崎老贼新作终于有消息了,但玩家们的梗还没玩够
当无数人为了《赛博朋克2077》的又一次跳票流露出或沮丧或愤怒的情绪时,总有一批其他游戏的死忠粉,因为习惯了漫长的等待,并没有表现出过分的激动。
这其中也包括宫崎英高老贼的拥趸。虽然等待的时间可能远远不如《赛博朋克2077》,但比起其铺天盖地的宣发,FromSoftware的新作《Elden Ring》却始终保持沉默,仅在去年E3展上公布了一部2分20秒的预告片,随后便杳无音讯。
“你们等的游戏将永远不会发售”
“我们知道”
处变不惊并不代表毫无期待,玩家们盼望《Elden Ring》消息的焦急心情反倒与日俱增。时间一久,以Reddit论坛的《Elden Ring》版块为首,整个玩家社群都难免变得有些魔怔。
我们此前也撰文叙述过玩家们的这种魔怔:哪怕有一丁点关于《Elden Ring》的风吹草动,都能激起这些玩家们的造梗狂潮;没有消息的话,就创造消息,对各大游戏厂商与媒体的每一条动态做阅读理解,企图扒出《Elden Ring》的蛛丝马迹。
在此之上,已经有少数玩家求助于魔法,尝试以FromSoftware的其他游戏作为灵媒,启动《Elden Ring》的召唤仪式。
直到当初那部预告片公布的510天后,FromSoftware官方真的放出了那么“一丁点”消息。
就在前两天,《只狼:影逝二度》迎来了诚意满满的年度更新,FromSoftware的官方推特也进行了一波宣传。
这次更新添加了《黑暗之魂》与《血源》系列中出现过的残影设定,允许在自己的游戏中看到其他玩家的留言与动作记录。同时,更新实装了BOSS连战模式,改良了BOSS的AI设定,可谓诚意满满。
残影功能果不其然被玩家们玩坏了
就在宣传《只狼》年度更新的推特之后,FromSoftware补充的一条后续推特,引起了更多玩家的关注。
推特如此回应《Elden Ring》粉丝们的苦苦守候:“我们也无比感谢所有人对《Elden Ring》的热心支持,我们希望你们保持期待。”
随后他们为文字配的图片,并不是什么新鲜内容,只是他们唯一一部预告片的截图。
“等待,并心怀希望吧”
显而易见的是,FromSoftware的这条推特毫无干货,既无法缓解玩家们的普遍焦虑,更治不好魔怔的毛病。而且这条推特怎么看怎么像《只狼》更新的添头,当即有玩家开始制造梗图,表达对FromSoftware厚此薄彼行为的失望。
“只狼虽好,可是我的Elden Ring哪里去了”
一批不满于现有信息的玩家开始解读这条推特本身,硬是从“ELDEN RING”游戏名之外的文字中找出了这八个字母,声称自己找到了官方的“潜藏信息”。
不过玩家们也需要承认,此前五百多天的沉默,让这条推特变得弥足珍贵。无论如何,这条推特说明了一个至关重要的事实:FromSoftware并没有忘记《Elden Ring》,它真实存在,而且已经在做了。
“这是真的,这不是梦”
比起大举造势做出一个事后才发现难以兑现的承诺,完全不向玩家允诺的《Elden Ring》,付出的成本低廉得多,却只凭一部预告片与一条推特吊足玩家们的胃口。许多玩家自己都不理解自己为什么会上钩,干脆用梗图讽刺自己。
另一批玩家以更加实际的眼光着眼于未来。他们认为,FromSoftware如今放出消息,很有可能是为了迎接下个月的TGA年度游戏评选,《Elden Ring》当然评不上年度游戏,但届时一定会搞出些震惊整个玩家社群的大动静。
我们无从评判最近颇受争议的《赛博朋克2077》“腹泻式宣发”与《Elder Ring》“哑巴式宣发”的优劣。硬要说起来,我们至少知道前者的预计发售时间(不一定准确),而后者连影子都见不到。
这张梗图也只能算是百步笑五十步
手段不重要,重要的是目的。出于包括疫情在内的种种客观原因,一些已经公布但开发进展缓慢的游戏更是音讯寥寥。因此,今年的一句“在做了”,总会比往年显得更加强而有力,亦能让望眼欲穿的玩家们恢复信心。