第三届全球游戏动漫美术概念大赛颁奖典礼圆满落幕
GGAC 2020年度盛典暨第三届全球游戏动漫美术概念大赛(Global Game Art Contest )颁奖典礼于2020年11月21日在中国上海落下帷幕。
查看全部获奖作品信息,请点击:https://www.ggac.net/2020/nominate
本届GGAC大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、顶尖CG艺术创作分享平台GGAC.NET、美术盒子Abox主办,中国电影美术学会CG艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办。
感谢联合主办方网易互娱艺术设计中心、米哈游miHoYo,协办方盛趣游戏、祖龙娱乐、云蟾游戏、掌趣科技&天马时空、中央美术学院等12家合作高校、中国CG艺术媒体联盟等数十家媒体伙伴们的鼎力支持。特别鸣谢界石投资、丰厚资本、平安创投的大力支持。
中国电影美术学会副会长 原北京电影学院副院长 王鸿海 致辞
第三届GGAC评审委员会主席 中国电影美术学会CG艺术专业委员会主任 穆之飞 致辞
GGAC创始人 中国电影美术学会CG艺术专业委员会副主任 林永民 致辞
GGAC全球游戏动漫美术概念大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机为CG艺术领域建立国际化的、专业的交流与合作平台。
经过前两届赛事的积累与沉淀,GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛的影响力与权威性,已得到了全球CG艺术界的广泛认可,被誉为“CG艺术界的奥斯卡”。
颁奖典礼现场媒体挚友合影
颁奖典礼现场媒体挚友合影
颁奖典礼现场媒体挚友合影
颁奖典礼现场媒体挚友合影山海有灵 2020
2020年是个特别的年份,4月20日,GGAC大赛如期公布了今年的主题《山海有灵》,这个主题的初心来源于2020年,我们希望通过CG艺术的创作,对世界与生存环境进行探讨与反思,也想借用创作者们的画板发声,呼吁人们更多的关心生命、珍惜生活,发布后受到了热烈的反响,非常感谢大家的支持。
第三届GGAC大赛创作周期近6个月,吸引了来自世界各国的15271位选手报名,3135多件参赛作品,经过101位评审老师的辛勤工作,评选出共计123个大赛奖项以及11个特别奖,赛季总奖金高达200万元。
第三届GGAC大赛奖杯
备受瞩目的三位特等奖得主,分别是:
校园组2D美术《山海有灵》 作者:Xision
专业组角色模型《晦暗的星球之血》 作者:鹊羽鸦头
专业组单角色展示动画《共存》 作者:Crazy789
特等奖获奖选手与颁奖嘉宾合影 左起:钟风华、吴俊达、穆之飞、张峰、张涛、林永民
GGAC 一战成名
GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛颁奖典礼当日,中国电影美术学会CFADA、GGAC全球游戏动漫美术概念大赛与长三角国际文化产业博览会同期签订战略合作框架。
中国电影美术学会副会长 原北京电影学院副院长 石建都 致辞
中国电影美术学会CG艺术专业委员会主任 第三届GGAC评审委员会主席 穆之飞 致辞
打造「全球精英峰会」「GGAC颁奖盛典」「次世代艺术授权特展」三大主题活动。携手建立全球数字娱乐技术及文化产业高地。
中国电影美术学会与长三角国际文化产业博览会战略签约仪式 及GGAC影游动漫美术概念大赛颁奖项目签约 签约代表: 中国电影美术学会常务副会长石建都 上海国际贸易促进委员会会长周敏浩 中国电影美术学会CG艺术专委会副主任林永民
GGAC 2020年度盛典暨第三届全球游戏动漫美术概念大赛(Global Game Art Contest )颁奖典礼在掌声中落下帷幕。
荣耀属于今日,未来已经到来!GGAC第四届全球游戏美术概念大赛将于2021年正式启动,更多组别与细分玩法敬请期待!
GGAC邀请每一位热爱CG艺术的创作者,在此挥洒你的激情与才华,GGAC将竭力为大家提供权威的国际化视野与广阔的创作空间,在这个共同的舞台上,一起打造这场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴!决胜方寸,执笔封神!
颁奖典礼现场大合影
Bilibili直播间盛况空前