索尼第一方《Returnal》PC特性预告 支持超宽屏、光追等性能增强技术

今日(1月19日),索尼第一方科幻射击游戏《Returnal》公开了游戏的PC平台特性预告,游戏即将于2月16日正式登陆Steam平台,国区售价379元,支持简体中文。

视频预告:

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《Returnal》PC版游戏体验包含成就系统与游戏进度追踪器、5 项图像预设,以及游戏内置性能指标(FPS 计数、GPU 与 CPU 利用率测量、延迟追踪器)。

体验亮眼夺目的视觉效果 16:10、21:9 宽屏与 32:9 超宽屏,三档屏幕高宽比,带来阿特洛波斯更大的视场宽度。更有众多的额外选项,以供调整过场动画与 UI 界面。画面均在惊人的 4K 分辨率下呈现。在高配置电脑上,可开启光线追踪反射、阴影,以及一系列全新光照选项,所有选项均可由多种滑块进行自定义,让您获得更具沉浸感的游戏体验。此外,游戏将支持 NVIDIA DLSS,NVIDIA NIS,以及 AMD FSR2 等性能增强技术。

亲自上手,引爆感官。 使用 DualSense™ 控制器进行游戏,即可体验触觉反馈与动态扳机效果。3 当然,您也可以选择使用键鼠或其他控制器,所有按键均可进行自定义。游戏还加入了诸多易用性选项,例如准星上的次要射击充能提示,以及多人合作中的标记系统。游戏支持杜比全景声 (Dolby Atmos),并可选择 3D 音效支持的类型。4 准确定位周遭声响,让一切变得栩栩如生,也让您的反应更加敏捷。

游戏今天早些时间还公开了针对不同画质表现的配置需求,最低配置(720P/60帧)显卡推荐使用GTX1060,全部拉满(4K/60帧)显卡推荐使用GTX3080 Ti。

视频截图:

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