显卡杀手为何没落?《孤岛危机》系列背后的秘密
说到《孤岛危机》,大家都会想起什么呢?想必大多数玩家的脑海里的第一反应,是它的另一个绰号“显卡危机”,甚至在不少玩家心目中,这个游戏就是跑分测试项目的一部分。确实,这个系列三部曲,每一部对于显卡的压力都如同它的画面那样极致,但在游戏开发者们心目中,这绝对不是他们最初的目的,而如今为什么大家谈论起这款游戏的时候,不再谈论它的玩法甚至是剧情了呢?Downward Thrust就为大家带来了《孤岛危机》背后的沉浮史。中文字幕由游民星空字幕组提供。
《孤岛危机》背后的秘密:
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初代的《孤岛危机》于2007年11月16日发售,而它的画面却好看得根本不像那个时代的产物,不仅拥有自带物理效果且纹理清晰的各种植被,还有澄澈且动态十足水面,但同样,这样一款拥有划时代画面的游戏对于电脑性能的要求也是划时代的,那个时候不仅仅是一般的玩家很难跑起来这款游戏,即使拥有顶级的配置也只能堪堪支撑起这款游戏的帧数。而且初代《孤岛危机》只在PC上发售,因此这样高的门槛设定更是让玩家们望而却步。但游戏本身的设定确实独特而新颖,通过自己喜欢的方式激战外星人的玩法成为了画面之外玩家们津津乐道的话题。
帅气的纳米服给玩家们留下了很深的印象
不过《孤岛危机》的受众少并不是这个系列如今没落的原因。2011年《孤岛危机2》发售,而那个时候正赶上《使命召唤》系列大火,《孤岛危机》制作方Crytek也想要追赶这股现代军事题材的潮流,摒弃了初代里的开放式玩法,变为了更加线性的剧情向游戏,并且削减了外星人在游戏中的戏份。但很可惜,在游戏发售前两个月,完整的游戏就遭到了泄露,不少的种子网站都提供了游戏的下载,而这个版本的游戏内容还未完善,因此游戏里到处都是各种贴图错误和极为严重的Bug,并且频繁的崩溃。加之老玩家在游戏中打不了外星人,新玩家没有得到他们期待中初代那种开放式的体验,因此《孤岛危机2》落得了个两面不讨好,销量也不如人意。
追求线性叙事的“现代战争”版《孤岛危机》
然而在这种情况下,Crytek仍然推出了《孤岛危机3》,而且其素质可以说是三部游戏中最佳,不仅结合了前两作之间的优点,还修复了此前存在的一些问题。但经历过了《孤岛危机》前两代的玩家们却没有对此买账,虽然这款游戏的画面放到如今仍然可以称得上精美,游戏很好地结合了剧情和玩法,而且不再无脑,需要玩家们有一定的策略,但惨淡的销量却给制作组浇了一盆冷水,Crytek很失望,因为在他们看来,这是自己的一款“杰作”。而对于EA来说,销量才是说话的底气,没有销量就意味着没有了机会,而前段时间还传出了Crytek无法支付工资的消息,看起来《孤岛危机4》可能再也无法和大家见面了吧。
这样的画面真的是2013年的游戏吗?
《孤岛危机》的确曾经是“显卡危机”,但它背后的故事和野心绝不仅仅于此,而这样一个符号性的存在也不时制作组的初衷。不知道大家最喜欢的《孤岛危机》是哪一部,对于这个系列又有怎样的回忆呢?在评论区说出你的故事,和大家一起分享吧。
高清视频画面:
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