《战神》新作媒体均分94:成功的变革 满分好评如潮

  《战神》新作媒体评分已经解禁,IGN一马当先给出了10分满分,我们来看看其他媒体的评分,根据metacritic收录的媒体评分来看,基于52家媒体给出的评分,游戏均分如今94分,巧合的和05年初代游戏获得了一致的分数。

  可见各大媒体充分肯定了这一代游戏作出的变革,喜当爹的战神并没有辜负玩家们的期望,下面是节选的部分媒体给出的评分,给出满分的不在少数。

游民评分:9.7/10

  《战神》是一款坚实的系列重启之作。不论是战斗、谜题、成长体系,还是画面、故事、关卡设计,在体验上几乎都完美无暇。诚然,它相对系列前作发生了许多颠覆性变化,甚至还抹除了某些标志性元素——但是这种改变是良性且符合时代发展潮流的。只要你喜欢动作游戏,今年不论如何都不应该错过它。

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Polygon:10/10

  一言蔽之,《战神》的方方面面都非常出色,但更重要的是,这些都服务并突出了更大的格局,一些硬核粉丝或许担心这并不是真正的《战神》,或许他们是对的,这比前代游戏更棒了。

Destructoid:10/10

  Destructoid表示,圣莫尼卡在游戏结尾明确表示了,游戏还有更多故事要讲,他们坚信开发团队会继续演绎这个故事。

Gameinformer:9.75/10

  奎托斯的重塑只是一个引子,它象征着整个系列的革新,曾经的《战神》主打夸张的画面和嗜血的屠戮,现在它为策略和细节留出了一席之地,新《战神》依然有着令人兴奋的动作大都和瞠目结舌的场景,但却以另一种更有深度和成熟的模式展现出来,游戏从过去汲取精髓,同时为未来打开了一条光明的前路,俨然成为了本世代最优秀的游戏之一。

Gamespot:9/10

  在很多方面,新《战神》依旧同系列作品一样:有史诗的背景设定,高额的制作预算,以及随着故事推进越发激烈和让人印象深刻的动作战斗,但令人惊讶的是,新《战神》的故事叙述变得更为成熟,在让人怀旧的同时,也意识到了自己所需的提升,奎托斯不再是一位无脑凶汉,新《战神》也不再是一个老套的动作游戏,藉由这次重启,它开创了一个全新的道路,希望能带给玩家更激动人心的旅程。

  媒体对于游戏的评价充满赞赏,铁杆粉丝对于游戏的变味的担心是不存在的,战斗、世界和情节融合出一个堪比艺术品的游戏,扮演着一个监护人的奎爷展现了更可靠的一面,同时也保持了以往的凶猛,游戏融合了old school的游戏元素和现代的游戏技术,继往开来不再是老套的动作游戏,演绎了一场优秀的史诗故事。下面是一些其他媒体评分。

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