《僵尸世界大战》没有大型Boss 玩家死后会变成僵尸
《僵尸世界大战》作为一款最多可以4人合作的第三人称射击游戏,从此前公布的预告来看,相比起V社经典的《求生之路》系列来说节奏还要更快一些。而在今年的E3上,《僵尸世界大战》的编剧Oliver Hollis-Leick和设计师Craig Sherman接受了媒体采访,谈到了游戏中的剧情、僵尸设定以及布拉德·皮特等等话题。
Oliver表示,他们既喜欢《僵尸世界大战》原著的故事,但同样喜欢电影中的地点,因此他们将会在游戏中结合这两点,在游戏中利用小说中的叙事手法创作了三个章节的幸存者故事,分别发生在纽约、莫斯科和耶路撒冷,都是电影中地点。而E3上展示的地点是纽约,玩家们会在三个章节中,从摩天大楼顶部一路杀到地铁站。
同时Oliver谈到,布拉德·皮特作为《僵尸世界大战》电影的主演虽然不会直接在游戏中出现,但会在游戏中有所提及,例如他们制作了一个名为“Lane Masking”的手雷,而皮特在电影中扮演的角色就叫Gerry Lane。
而Sherman还为大家介绍到,演示中并没有出现“公牛(Bull)”这种僵尸,而它是身着装甲的巨型敌人,他自己没有算过要多少子弹才能打倒,但绝对需要团队里的4个人齐心协力的合作。此外,特殊的僵尸还会有尖叫者(Screamer)、潜伏者(Lurker)、爬行者(Creeper,会突然跳出来打你),而当僵尸被击倒时,它们会试着爬向你并用手抓你的腿。Oliver还补充道,即使是僵尸潮中都会拥有不同体型、不同属性的僵尸,例如它们的速度不同等等。
不过游戏中没有僵尸Boss,他们而是选择在设计的时候将僵尸潮的行为视作是一个整体,所以虽然没有大Boss,但这个会让游戏后续的流程变得越来越难,你将会在莫斯科半结冰的河里挣扎时,看到一大群僵尸从克林姆林宫向你冲过来。
那么面对这样庞大的僵尸潮,万一玩家死了之后会怎么样呢?Oliver表示,玩家们一旦倒下就会出现倒计时,需要队友拉你起来,如果一旦最终死亡,那么这个角色就会变成僵尸潮中的一员,虽然之后玩家有机会再复活,但那具躯体将会永远成为尸潮的一部分。
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