《无人深空》制作人谈网络暴力:曾收到死亡威胁
在《无人深空》推出“NEXT”更新、添加多人模式之际,《无人深空》的制作人之一Sean Murray接受了IGN的采访,首次提到了两年前游戏刚刚发售时的评价两极分化的现象。他比较了来自粉丝理性且有建设性的批评建议与危险刻薄的嘲讽之间的差异,认为“网络并不总是能给出最恰当的反应”。
提到游戏发售初期的评价,Murray表示某些负面反馈恰恰表现了玩家对游戏的期待,因为他们看到了《无人深空》的潜力。在游戏发售前,由程序自动生成的星球一直是宣传的卖点之一,然而这方面的表现并没有满足玩家的期望,因此也造成了玩家的反弹,差评接踵而至。Murray承认这部分是他自己的天真和过于激动造成的错误。“我们把简单的事情弄糟了,我们太早公布了那些还在开发中的游戏元素。对这款游戏失望的玩家产生了愤怒或沮丧的情绪,因为这并不符合他们心中完美游戏的标准。我想他们指出了我们的错误,幸运的是,这些错误都是很容易改正的。”
虽然工作室陆续对游戏进行了多次更新,但某些玩家的愤怒情绪依然有增无减。“愤怒的群众能做出很多匪夷所思的事情来,这会对其他人的生活造成恶劣的影响。”在《卫报》的一篇采访中,Murray提到由于持续骚扰和死亡威胁,工作室一直都和当地的执法部门保持着联系。部分威胁已经上升到了恐怖袭击的地步,团队就曾经收到过要在他们的办公室安放炸弹的恐吓。
随着游戏的开发过程越来越公开透明,针对开发者的网络暴力也成了越来越普遍的存在。但是尽管困难重重,Murray和团队仍然通过不断改进游戏得到了玩家的认可。“我们乐于看到某些进步,也很高兴玩家能重新游玩这款游戏。”
《无人深空》本次更新将于7月24日上线,Xbox One版本的《无人深空》也于当天发售。
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